Cada vez las consolas y los videojuegos van contando con diferentes opciones de accesibilidad para que todo el mundo pueda disfrutar de los videojuegos sin ningún tipo de problema, algo que años atrás era prácticamente imposible, pero que hoy en día es de lo más normal del mundo. Obviamente como es de esperar, se espera que la nueva consola de Nintendo, la Switch 2, cuente con una gran variedad de funciones de accesibilidad para hacer mejor la experiencia de un montón de usuarios.
Por suerte Nintendo recientemente ha escuchado a su comunidad y han querido compartir una de esas funciones que tanto tiempo llevan siendo pedidas por un montón de personas. Es por eso mismo que en este post os vengo a compartir esto mismo, para que por vuestros ojos veáis una de las nuevas funciones de accesibilidad que ha implementado la gran N.
Esta función, que se mostró en un nuevo vídeo relacionado con el GameChat de Nintendo Switch 2, muestra a los jugadores escribiendo mensajes en la consola, que luego son leídos por la propia consola. Aunque aún no está confirmado, la Nintendo Switch original era compatible con teclados USB, por lo que es probable que la Nintendo Switch 2 también lo sea.
La Nintendo Switch 2 también será compatible con subtítulos en directo, lo que significa que un cuadro de chat en el lateral de la pantalla durante las sesiones de GameChat transcribirá lo que otros jugadores dicen en sus consolas Nintendo Switch 2, lo que añade una capa adicional de accesibilidad.
Como sabéis, el GameChat permite que varios jugadores chateen y transmitan nuestras partidas directamente. Los jugadores también vamos a poder compartir nuestra pantalla incluso jugando a otro juego, lo que significa que un jugador podría jugar a Mario Kart World mientras su amigo comparte su partida de Donkey Kong Bananza debajo.
En caso de que no lo sepas, el GameChat será gratuito hasta el 31 de marzo de 2026, fecha a partir de la cual se requerirá una suscripción a Switch Online. Esta semana, Nintendo confirmó que Switch 2 no será compatible con el VRR al jugar en modo dock, a pesar de que la función se anunció inicialmente.
Sinceramente cuántas más opciones de accesibilidad tengamos, mejor para que todo el mundo pueda disfrutar de los videojuegos sin ningún tipo de problema. ¿Qué os parece a vosotros este tipo de opciones? Estaré encantado de leeros por los comentarios.
CONTENIDO RELACIONADO
Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.
Varios usuarios alertan de cartuchos falsos impresos en 3D que, al introducirlos, pueden dañar el lector y dejar inutilizable la Switch 2
Blaze y Retro Games Ltd lanzan en octubre dos portátiles con 25 juegos preinstalados, pantalla IPS de 4,3 pulgadas y soporte para cargar más juegos por MicroSD
El título de culto podría encontrar una segunda vida en la nueva generación de Nintendo
La epserada vuelta de Persona 4 podría suceder a finales de este año o principios del próximo 2027
Un empleado de Warner Bros. Games mencionó al título de forma explícita en su currículum, confirmando así su existencia y actual desarrollo
Tras la pista de Jotego sobre una segunda máquina en camino, hago mi quiniela personal sobre cuál podría ser y por qué tiene todo el sentido del mundo
Se llama Rugrats Retro Rewind Collection y se ha confirmado su llegada a PS5 y Nintendo Switch.
Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, ha vuelto a hablar sobre el precio de GTA VI y la posibilidad de que L.A. Noire tenga una secuela.
Koshi Nakanishi confirma que no habrá explicación sobre su origen ni su “esposa”
El director de la tercera parte de Final Fantasy VII Remake, Naoki Hamaguchi, asegura que el desarrollo va viento en popa.
Me entero de que irá en diferido a la 01:00 y no puedo evitar pensar que es cosa del patrocinio con Winamax