Nintendo facilita una nueva oleada de datos sobre Super Mario Odyssey
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Nintendo facilita una nueva oleada de datos sobre Super Mario Odyssey

Pub:
Act:
1

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Hace escasos momentos, pudimos saber de primera mano el nombre de la nueva gorra del fontanero en Super Mario Odyssey entre otros detalles curiosos. A pesar de ello, hay aún muchos aspectos desconocidos o no concretados específicamente, por lo que la revista Time ha querido ahondar en parte de ellos hablando directamente con el productor Yoshiaki Koizumi y el director Kenta Motokura.

El primer dato que se ha vertido, sin dejar de hablar de este gorro, es que no podrá poseer a cualquier enemigo. Como se pudo ver en el extenso gameplay del Nintendo Treehouse, Mario tiene la posibilidad de "capturar" a cierto número de esbirros de Bowser, haciéndose pasar por ellos consiguiendo su apariencia y habilidades, algo que no podrá hacer si estos ya llevan sombrero. Complemento que, por cierto, tenía propiedades mágicas desde el primer prototipo de esta obra, puesto que siempre desearon, desde la compañía de Kioto, que su mascota tuviera un compañero de viajes en todo momento.

https://areajugones.sport.es/2017/06/13/conoce-todos-los-detalles-del-extenso-gameplay-de-super-mario-odyssey/

A la hora de jugar, Nintendo anima a los usuarios a hacerlo con los Joy-Con, puesto que consideran más satisfactoria la jugabilidad con algunos controles de movimiento que con el pad tradicional, a pesar de que se pude hacer perfectamente de cualquiera de los dos modos. Esta predilección por el primer sistema comentado parte del propio origen del concepto del juego, puesto que se tuvo en mente desde el principio a Nintendo Switch como plataforma. Su naturaleza híbrida, comentó Motokura, hace que aquellos que apenas tengan varios minutos para encender la consola donde sea puedan hacerlo y conseguir algunos objetos como las Power Moons.

Dejando a un lado todo lo relativo a la máquina, ambas figuras expusieron el hecho de que Super Mario Odyssey arranca con la premisa de que el jugador debe descubrir lo que tiene justo delante, "jugar como si estuviera en un parque de recreo" con los elementos que se encuentran enfrente. Mientras que en la saga The Legend of Zelda hay que ir averiguando lo que se encuentra a lo lejos - argumentó en comparación el director - aquí hay que priorizar aquello más cercano. La indagación del entorno de la que habló está precisamente hecha a propósito. En no pocas situaciones el usuario se deberá cuestionar con qué partes del escenario puede interactuar, así como a qué sitios llegará a alcanzar con la nueva habilidad de Cappy. Todo esto no se trata de un error ni de algo fortuito, sino que está pensado adrede para que el jugador averigüe, investigue conforma avanza en su partida. La exploración de los emplazamientos será necesaria para recopilar las citadas Power Moons, las cuales abrirán la puerta a nuevos reinos. Por ello, la interacción del héroe del peto con lo que le rodea será algo esencial.

Super Mario Odyssey

Si nos centramos en los niveles, pocos miembros de la comunidad habrán pasado por alto el aspecto futurista de la ciudad principal por la que no pocas veces se ha mostrado a Mario, algo que llevaría a pensar que el fontanero ha trasladado sus saltos al presente. Los altos cargos del título aseguraron en su ponencia que la localización de las zonas no guarda ninguna temporalidad, sino que decidieron los diseños de niveles que, por su estructura o composición, aportaban más variedad y atractivo al desarrollo del trabajo. El parecido de New Donk City con la actualidad, por ende, no es más que una mera casualidad.

La última de las curiosidades subrayadas giró en torno al secuestro de la Princesa Peach en el juego, una constante que vuelve a repetirse en esta ocasión. No son pocas las veces ni personas que han protestado por el papel pasivo que tiene la monarca del Reino Champiñón, alegando que no se empodera a este personaje. Para contrarrestar este argumento saltó Koizumi, quien expuso algunas ocasiones en las que ella había participado de lleno en la acción, como fueron los casos de Super Mario 3D World o la saga Super Smash Bros. Sin embargo, a pesar de tratarse de una protagonista fuerte, tiene una mayor probabilidad de ser secuestrada que otros habitantes de la zona. Estos raptos podrían pasarle a cualquiera pero, mira que mala suerte, casi siempre le ocurre a ella.

Super Mario Odyssey se pondrá a la venta, contando en su haber con todos estos datos previos, el próximo 27 de octubre en exclusiva para Nintendo Switch. En él, el mostachudo héroe podrá cambiar de diversos atuendos, algunos de ellos exclusivos de las figuras amiibo que se podrán adquirir por aquel entonces también.

https://areajugones.sport.es/2017/06/13/se-confirma-la-llegada-de-tres-amiibo-para-super-mario-odyssey/

Redactado por:

CONTENIDO RELACIONADO

PlayStation confirma su ausencia en Gamescom 2025 por sexto año consecutivo

Sony Interactive Entertainment vuelve a declinar participar en la feria alemana mientras Microsoft y Nintendo confirman su presencia

Los directores de Ghost of Yotei explican por qué abandonaron a Jin Sakai y cómo planean revolucionar el mundo abierto

Nate Fox y Jason Connell explican su filosofía de exploración y el compromiso con la cultura japonesa

Dalas Review lanza su propio juego... pero lo que cuesta ha encendido a internet

El famoso creador de contenido polémico ha lanzado recientemente un juego y ha provocado un montón de quejas en redes sociales

Civilization VI Platinum Edition gratis en Epic Games Store: la oferta definitiva para conquistar el mundo

La edición más completa del clásico de estrategia está disponible sin coste hasta el 24 de julio, incluyendo todas las expansiones

Tony Hawk's Pro Skater estuvo a punto de no existir: así lo explica el propio Tony Hawk

El icónico skater explica que prácticamente había tirado la toalla con la idea de hacer un juego de skate

Razer lanza oficialmente su colección Pokémon en todo el mundo tras el éxito arrollador en Asia

La colaboración incluye teclado mecánico, auriculares, ratón y alfombrilla gaming con diseños inspirados en Pikachu y Kanto

Metroid Prime 5 podría estar en camino… y esta pista lo sugiere

Las pistas son pocas, pero suficientes para ilusionar a los fans de Samus Aran

De WoW a League of Legends: Ilia Topuria revela su lado más gamer

El exitoso luchador de la UFC revela un lado gamer que absolutamente nadie podía anticipar

A pesar del éxito de Oblivion Remastered, Virtuos ha sufrido una oleada de despidos masivos

Virtuos también se encuentra detrás del desarrollo de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Donkey Kong Bananza se actualiza antes de jugar: ¿qué ha querido pulir Nintendo?

La primera actualización ya se encuentra disponible, siendo el parche día uno del mismo

PS Plus agosto 2025: Estos son los juegos que entran en nuestras predicciones

Ya hemos superado el ecuador del mes de julio, lo que provoca algo que todo el mundo sabe (bueno, no todos, solo los que están metidos en el mundo de los videojuegos): que la comunidad de suscriptores de PS Plus están ya pendientes de las cuentas oficiales de PlayStation en redes sociales para ver cuándo […]