A lo largo de los años han sido varias las ocasiones en las que se ha podido ver a Nintendo en una batalla legal de alguna forma por trabajar de forma extraoficial con sus IPs, pero es posible que nunca antes una acción de la marca japonesa haya tenido repercusiones de tanta polémica como la actual. De tal forma, poco a poco hemos empezado a ver cada vez más #FreeMelee en redes sociales en favor de los torneos y retransmisiones a los que 'La Gran N' se ha opuesto recientemente.
Para encontrar el origen de los problemas de Nintendo con parte de su comunidad hemos de remontarnos a la tercera semana de noviembre de 2020, cuando como bien recogieron los compañeros de GoNintendo la compañía japonesa obligó a The Big House, uno de los eventos fan anuales más importantes para con Super Smash Bros., a cancelar los torneos programados de Super Smash Bros. Ultimate y Super Smash Bros. Melee para principios de diciembre. El motivo de ello fue que detectaron que iban a utilizarse copias ilegales así como un mod al que no daban el visto bueno.
Hoy, por otro lado, nos hemos encontrado con el siguiente escenario informado por @SlimyQuagsire, un comentarista de torneos de Splatoon 2 y Super Smash Bros.:
Como podemos comprobar, pronto tenía intención de celebrarse la final de un torneo de Splatoon 2 en el que una parte de los equipos contaba en su nombre con apoyo a Super Smash Bros. Melee y Ultimate.; sin embargo, en ver esto desde Nintendo acabaron optando por anular la retransmisión del torneo en cuestión. Lógicamente, esto ha acabado generando el enfado de jugadores que ven ahora cómo hay problemas tanto con Super Smash Bros. como también Splatoon.
Por el momento parece ser que no ha habido un comunicado de Nintendo para tratar la situación actual, pero es algo que deberá producirse tarde o temprano teniendo en cuenta el estado de parte de la comunidad.
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