Nioh fue un videojuego de acción y rol desarrollado por Team Ninja para PlayStation 4 y Microsoft Windows que consiguió triunfar entre la prensa especializada y el público en general. Su estilo mezcla de hack and slash y RPG, la ambientación fantástica japonesa y la trama de redención de William ha hecho que Nioh 2 sea una realidad.
El anuncio ha tenido lugar durante el desarrollo de la conferencia de Sony del E3 2018, aunque la información al respecto de la secuela es muy escasa por ahora parece ser Koei Tecmo volverá a apoyar la secuela como editora. Esto viene a confirmar los rumores de que el juego se presentaría en esta conferencia pero de momento a parte de las imágenes mostradas no tenemos más datos al respecto de la obra.
A continuación os dejamos el vídeo en cuestión presentado en la feria:
Si todavía no habéis jugado a la obra original recordad que podéis leer nuestro análisis para conocer de primera mano que nos pareció en su momento y haceros una idea más concreta sobre que podríamos encontrar en esta secuela. Y a vosotros, ¿os ha sorprendido el anuncio de Nioh 2?
CONTENIDO RELACIONADO
Rovio integra su división de licencias en las operaciones transmedia de SEGA antes del estreno de la tercera película en diciembre
El juego español de terror, comedia y puzzles creado junto a MeltLabs sale este jueves 15 de enero en Steam
Según los rumores, tendría lugar el primer Nintendo Direct de 2026 durante el próximo 10 de febrero
Los desarrolladores esperan un millón de jugadores… y quieren evitar que el estreno se convierta en un desastre
El afamado periodista Jez Corden asegura que Ninja Theory habría detenido el desarrollo de su otro juego, Project Mara
El primer paso del 30 aniversario de Pokémon se acaba de anunciar: hasta 3 sets de LEGO que son irresistibles para los más nostálgicos
He jugado durante varias horas al nuevo juego basado en la obra de Horikoshi y tengo sensaciones encontradas
La ayuda al apuntado para jugadores con mando en este juego es muy descarada
Si la fecha es correcta, queda aún casi un mes para su realización
La comunidad vuelve a hacerlo y hacen funcionar DOOM dentro del juego
Lo que estos juegos están consiguiendo en detalle, escala y realismo parece casi imposible
Un simple banner podría haber adelantado uno de los anuncios más importantes de Ubisoft