¡No compres Subnautica 2! La comunidad enfurece y KRAFTON responde al ex-director del juego
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¡No compres Subnautica 2! La comunidad enfurece y KRAFTON responde al ex-director del juego

Vaya vergüenza todo lo que está rodeando a un juego tan esperado como Subnautica 2

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Hace una semana nos enteramos que KRAFTON despidió de un momento a otro al liderazgo del estudio Unknown Wolds que estaban trabajando en Subnautica 2. Días después, el ex-director del juego sacó un comunicado en el que confirmaba que los despidos ocurrieron para no darles un bono de 250 millones de dólares y que el juego estaba listo para salir en early access. Tras esto, han ocurrido dos cosas: lo primero es que la comunidad planea hacer boicot a Subnautica 2 y KRAFTON ha respondido al comunicado del ex-director.

"DO NOT BUY SUBNAUTICA 2"

En el foro oficial de Reddit de Subnautica, los usuarios han publicado un post con una imagen en la que hacen un resumen de toda la polémica y piden que por favor no compren Subnautica 2. En dicha imagen explican que la distribuidora del juego, KRAFTON, ha despedido a los 3 fundadores originales de Unknown Worlds, el estudio detrás de Subnautica. También han retrasado el juego a 2026 para que así los desarrolladores no puedan recibir un bono de 250 millones.

Piden que por favor no apoyemos estas prácticas codiciosas no comprando Subnautica 2. Según se dice, los 3 fundadores planeaban compartir este bono con todo el equipo de desarrolladores, lo que les daría a cientos de miles de dólares a cada uno de los integrantes del estudio. Esta imagen ya está rulando por todas las redes sociales y se está haciendo viral.

La respuesta de KRAFTON es cuanto menos interesante

Ante todo el revuelo, KRAFTON ha respondido con un comunicado que sale directamente al entrar en su página web. En este mensaje dan un poco de luz a toda la situación con los 3 fundadores. Parece ser que, además del precio de compra inicial del estudio Unknown World de 500 millones de dólares, se asigno el aproximadamente el 90% de la compensación de hasta 250 millones a los tres ex-ejecutivos, con la esperanza de que mostraran liderazgo y participación activa en el desarrollo de Subnautica 2.

Subnautica 2 se deja ver finalmente y confirma que se lanzará en 2025 en acceso anticipado

Sin embargo, afirman que ellos abandonaron las responsabilidades que se les confiaron. Subnautica 2 estaba planeado originalmente para un lanzamiento en acceso anticipado a principios de 2024, pero el cronograma se ha retrasado significativamente. KRAFTON hizo múltiples solicitudes a los fundadores para que reanudaran sus funciones, pero ambos se negaron.

Tras el fracaso de otro juego, Moonbreaker, volvieron a pedirle que se centrasen en Subnautica 2, pero Charlie decidió centrarse en un proyecto de cine personal. Creen que la ausencia de un liderazgo central ha resultado en repetidas confusiones en la dirección y retrasos en el proyecto. También piensan que la versión actual del acceso anticipado se queda corta en términos de volumen de contenido.

El comunicado continúa con KRAFTON diciendo que están muy comprometidos en ofrecer la mejor experiencia de juego posible y que, por ello, tuvieron que tomar la difícil pero necesaria decisión de cambiar el liderazgo ejecutivo. Aparte de este comunicado, se han filtrado unas imágenes de documentos internos de KRAFTON sobre el desarrollo de Subnautica 2. No os voy a poner las imágenes por obvias razones, pero os digo que en líneas generales, cuadran bastante con la versión de la distribuidora, puede que incluso demasiado.

Por ahora, solo queda esperar para saber la verdad, pues Charlie, uno de los 3 fundadores de Unknown Worlds, ha anunciado que han demandado a KRAFTON, por lo que si esto continúa por la vía legal, nos enteramos de cual de las 2 versiones es verdad. Sea como fuese, el lanzamiento de Subnautica 2, que aún sigue sin fecha específica, está envuelto en una polémica de la que no se van a librar fácilmente.

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Krafton Subnautica 2

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Desde pequeño jugando videojuegos como pasatiempo. Hasta que llegó Baldurs Gate 3, que hizo darme cuenta de que amaba más este medio de lo normal.

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