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State of Play lleno de ilusión

No fue perfecto, pero el State of Play demostró que PlayStation está preparada para volver a su mejor versión

Hubo 5 anuncios clave que demuestran un cambio en el rumbo de la compañía

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Que la generación de PlayStation 5 no ha estado a la altura de las enormes expectativas que despertó es algo que pocos se atreven a discutir. En comparación con PlayStation 4, la frecuencia de lanzamientos exclusivos AAA por parte de Sony ha sido menor de lo esperado y, con el paso de los años, una sensación de desencanto se ha ido instalando entre buena parte de la comunidad.

Muchos de los eventos celebrados por PlayStation durante esta generación han dejado una impresión agridulce. La apuesta insistente por juegos multijugador, hero shooters y experiencias enfocadas al juego como servicio acabó alejando a la compañía de aquello que convirtió a la marca en un referente: las grandes aventuras para un jugador. God of War, The Last of Us, Spider-Man, Horizon, Uncharted o Ratchet & Clank fueron los pilares de una época dorada que muchos aficionados llevan años esperando recuperar.

Por eso, este último State of Play ha tenido un sabor diferente.

Sony ha vuelto a poner el foco en los juegos para un jugador, en nuevas historias y en proyectos capaces de generar conversación por sus personajes, su ambición y su potencial. Más allá de los anuncios individuales, la sensación general que ha dejado el evento es la de una compañía que parece haber recordado qué es lo que esperan sus seguidores de ella.

Todavía es pronto para saber si estamos ante un cambio de rumbo definitivo o simplemente ante un evento especialmente inspirado. Sin embargo, por primera vez en mucho tiempo, PlayStation vuelve a transmitir algo que parecía haberse perdido por el camino: ilusión por el futuro.

Y buena parte de esa sensación se debe a los anuncios y sorpresas que nos dejó el State of Play. Algunos llevaban tiempo rumoreándose, otros pillaron completamente desprevenidos a los jugadores, pero todos ellos contribuyeron a convertir el evento en uno de los más comentados de los últimos años.

A continuación, repasamos los anuncios más destacados de una presentación que podría marcar un antes y un después para PlayStation.

5 - Rayman Legends: Retold

Rayman Legends: Retold

El regreso de Rayman ya tiene fecha. La mítica mascota de Ubisoft volverá el próximo 1 de octubre con Rayman Legends: Retold, una reinterpretación del clásico que apuesta por una renovación visual completa.

El juego combina escenarios en 2,5D con elementos tridimensionales para ofrecer una imagen mucho más moderna sin renunciar a la esencia de la obra original. Además, incorpora contenido inédito, incluyendo nuevas misiones en las que recorreremos distintos escenarios a lomos de un dragón mientras esquivamos toda clase de obstáculos.

Si queréis conocer más detalles, ya podéis consultar nuestras impresiones en la web tras haber tenido la oportunidad de probarlo durante varias horas.

4 - Tomb Raider: Legacy of Atlantis

La nueva aventura de Lara Croft ya tiene fecha de lanzamiento y apunta a convertirse en uno de los grandes acontecimientos de 2027.

Tras años de silencio, Crystal Dynamics reapareció para mostrar un nuevo tráiler, confirmar una edición coleccionista y ofrecer nuevos detalles sobre una entrega que buscará abrir una nueva etapa para la saga. Todo ello, además, en medio de una polémica relacionada con el supuesto uso de inteligencia artificial durante su desarrollo.

La espera será larga, pero febrero de 2027 marcará el regreso de una de las protagonistas más importantes de la historia de los videojuegos. Un regreso especialmente relevante tras los profundos cambios que ha vivido el estudio desde su adquisición por parte de Embracer Group.

3 - Until Dawn 2

Probablemente la sorpresa más inesperada de toda la presentación.

Aunque las aventuras narrativas no suelen acaparar tantos focos como las grandes producciones de acción, Until Dawn se convirtió en una de las experiencias más recordadas de PlayStation 4 gracias a su mezcla de terror, decisiones y múltiples desenlaces.

Ahora será FireSprite quien tome el relevo de Supermassive Games para dar forma a una secuela que muchos aficionados llevaban años pidiendo. El reto no será sencillo, pero el simple anuncio ya ha sido suficiente para despertar una enorme expectación entre los seguidores del original.

2 - Marvel's Wolverine

Si hay un juego destinado a liderar el catálogo de PlayStation en 2026, ese es Marvel's Wolverine.

Tras consolidarse como uno de los estudios más fiables de la industria gracias a la saga Spider-Man, Insomniac Games afronta ahora un desafío completamente distinto con una propuesta mucho más agresiva, adulta y violenta.

Logan es un personaje radicalmente diferente a Peter Parker, y todo apunta a que el juego aprovechará esa circunstancia para ofrecer una experiencia más cruda y visceral. Puede que eso limite ligeramente su alcance respecto a Spider-Man, pero también le permitirá construir una identidad propia dentro del catálogo de PlayStation.

1 - God of War: Laufey

Aún me cuesta creer que sea real.

Mientras una parte de la comunidad debate sobre la ausencia de Kratos como protagonista y las redes sociales vuelven a llenarse de polémicas estériles, yo no puedo evitar sentir una enorme curiosidad por lo que puede ofrecer God of War: Laufey.

La posibilidad de explorar la historia de Faye abre la puerta a una perspectiva completamente nueva dentro de la saga. Hablamos de la antigua portadora del hacha Leviatán, protectora de Midgard y una guerrera cuyo legado ha estado presente desde el reinicio de la franquicia.

Lo que se ha mostrado hasta ahora apunta además a una jugabilidad más dinámica y versátil, capaz de diferenciarse claramente de las aventuras protagonizadas por Kratos. Y si Santa Monica Studio logra aprovechar todo el potencial del personaje, podríamos estar ante una de las entregas más especiales de toda la franquicia.

Porque sí, PlayStation ha anunciado muchos juegos interesantes durante esta generación. Pero pocas veces había conseguido algo tan importante como lo que ha logrado con este State of Play: volver a hacer que muchos jugadores miren al futuro con auténticas ganas de ver qué viene después.

Redactado por:

Alumno y prefecto de la casa Hufflepuff del colegio Hogwarts de magia y hechicería. Simpatizante de la casa Stark y tributo del distrito 4. Mi elemento es el agua, y por ello, formo parte de erudición.

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