Es oficial: Rayman Legends: Retold sale el 1 de octubre y te contamos nuestra experiencia después de probarlo casi 2 horas
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Rayman Legends: Retold

Es oficial: Rayman Legends: Retold sale el 1 de octubre y te contamos nuestra experiencia después de probarlo casi 2 horas

El nuevo regreso de Rayman sirve como adelanto de su futuro, pero tengo sensaciones encontradas

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Rayman Legends: Retold se ha hecho oficial en el State of Play del 2 de junio como regreso del personaje a través de un remake que ya hemos podido probar en exclusiva durante casi dos horas. El juego tiene una fecha de lanzamiento fijada para el 1 de octubre, pero hay que tener más cosas en cuenta en torno a las circunstancias en las que saldrá. Por ello, os dejo con todos los detalles a continuación junto a las primeras sensaciones que me dejó este remake tras jugarlo durante un rato.

Todo lo que has de saber sobre Rayman Legends: Retold

Rayman Legends: Retold se conforma como un remake de Rayman Legends que cambia por completo su estilo visual para adaptarse a un formato que oscila entre los 2,5 D y un falso 3D. No obstante, esta versión trae consigo más novedades como, por ejemplo, unas nuevas misiones en las que tendremos que ir a lomos del dragón esquivando todo tipo de obstáculos. Aquí abajo os dejo con el tráiler con el que Ubisoft ha presentado este nuevo proyecto de Rayman:

  • Su fecha de lanzamiento está fijada para el 1 de octubre
  • Estará disponible en PC, Xbox, PS5 y Nintendo Switch 2
  • Estas dos últimas plataformas tendrán además versión física
  • El precio de lanzamiento será de 39,99€
  • Contará únicamente con multijugador local, pero no online
  • Incluirá una versión remasterizada de Rayman Origins

Ya lo he probado y, pese a las sensaciones positivas, tengo dudas

Rayman Legends: Retold me dejó con muy buenas sensaciones en el cuerpo a causa de un motivo concreto: el Rayman Legends original ya es uno de los mejores videojuegos de plataformas que se han hecho nunca. Algo que consta como la razón por la que Ubisoft habría dejado intacta su jugabilidad. El juego de 2013 no necesita arreglo ninguno en cuanto a control, y su diseño de niveles y ritmo sigue siendo impecable en pleno 2026. De ahí que el remake me despierte una duda clara y concreta: ¿de verdad era necesario hacer un remake de Rayman Legends?

Y digo esto porque uno de los principales cambios que se han hecho tiene que ver con su apartado visual (el cual no hacía falta tocar, en mi opinión) para sustituir su estilo por uno que da la sensación de falso 3D; aunque bien es cierto que funciona a la perfección. No obstante, en el evento de la preview, Ubisoft aseguraba que este formato marcaría el siguiente paso de la franquicia, por lo que es probable que esta modificación del estilo artístico se haya hecho de cara a sentar las bases hacia un nuevo Rayman que esté en desarrollo (del que no se nos confirmó nada).

Rayman Legends Retold

A pesar de ello, parece que Ubisoft ha dado un trato especial a Rayman Legends: Retold al de añadir novedades a nivel jugable que se amoldan a la perfección a lo que ya proponía el juego de 2013. La más destacable consiste en una serie de nuevas fases donde iremos a lomos de un dragón a toda velocidad mientras esquivamos obstáculos. Estas misiones sirven, además, como escenario de tránsito de una zona a otra, haciendo que el mundo de Rayman Legends se sienta más cohesionado en este remake.

A modo de conclusión, se podría decir que, aunque sienta este Rayman Legends: Retold como una oportunidad desaprovechada de hacer un remake real del primer Rayman con el formato del juego de 2013, tiene sentido que Ubisoft haya hecho este movimiento de cara al futuro. Al fin y al cabo, lo único que puedo hacer es celebrar que Rayman siga vivo y este acto por parte de la compañía sea una maniobra de mirar hacia el futuro con posibles nuevas entregas. Nada me haría más feliz y, si no jugaste al Rayman Legends original, esta revisión es visita obligada para todo fan que ame los juegos de plataformas. No te va a decepcionar, te lo aseguro.

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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