No Man's Sky continua en caída libre después de confirmarse que se trata del juego peor valorado por los usuarios en la plataforma Steam. Recordemos que el número de casos en que este juego ocupa portadas por hechos negativos no para de crecer, pues hace poco se confirmó que la agencia de publicidad estatal de Reino Unido les acusa de publicidad engañosa.
Ahora después de un mes desde que se produjera su lanzamiento, un usuario en Reddit ha podido investigar y descubrir que el título de Hello Games es uno de los que más comentarios negativos atesora. Sería difícil de comprobar si se trata del juego peor valorado de la plataforma al no existir un ranking al respecto, pero sin duda es el peor valorado de todos los grandes y más conocidos títulos lanzados este año.
Como se puede comprobar en la imagen, los análisis más reciente lo catalogan de extremadamente negativo y los globales lo sitúan como muy negativo, siendo ambas calificaciones mis distantes a lo que todos esperaban antes del lanzamiento del título.
CONTENIDO RELACIONADO
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos