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No quiero un retraso de Elden Ring, pero ya se habla sobre ello
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No quiero un retraso de Elden Ring, pero ya se habla sobre ello

La algarabía de la reaparición del videojuego ha mermado luego de una especulación inmediata sobre su aparente desplazamiento en el tiempo

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Finalmente, después de cientos de rumores y especulaciones, Elden Ring no solo ha vuelto a aparecer ante nosotros sino que, además, lo ha hecho anunciando su fecha de lanzamiento. El Summer Game Fest nos ha obsequiado una de las noticias más importantes de todo el año, especialmente teniendo en cuenta que el nuevo videojuego de FromSoftware es, sin lugar a duda, de los más esperados de la industria del videojuego en la actualidad. Sin embargo, para infortunio de los seguidores de la obra, ya se habla sobre un posible retraso.

En tal sentido, Jason Schreier, afamado periodista de la industria del videojuego que, entre otras cuestiones, es conocido por sus fuentes internas y su capacidad de anticiparse a los anuncios oficiales, compartió a través de su cuenta de Twitter un breve mensaje que, en definitiva, ha generado muchos estragos. "Buena fecha de lanzamiento la que tienen ahí... Espero que nadie... La retrase", comentó citando el tráiler de anuncio del título, recibiendo consecuentemente centenares de respuestas de fanáticos preocupados y, ahora, escépticos sobre el día de estreno de la obra.

Por supuesto, no es seguro que Elden Ring vaya a sufrir un retraso; directamente, de saber que se vería postergado, es difícil considerar que FromSoftware hubiese decidido postular una fecha sobre la que están conscientes de que son incapaces de cumplir. Aun así, teniendo en cuenta la regularidad de las postergaciones en la industria moderna, hemos de estimar la posibilidad, aunque hoy la información oficial es que el videojuego estará disponible el 21 de enero para PC, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5 y PlayStation 4.

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Elden Ring

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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