No Straight Roads es un juego rítmico del diseñador principal de Final Fantasy XV
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No Straight Roads es un juego rítmico del diseñador principal de Final Fantasy XV

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Metronomik es un estudio independiente fundado por Wan Hazmer (el diseñador principal de Final Fantasy XV) en 2017. El equipo ha publicado un vídeo de 5 minutos que sirve para introducir su primer proyecto, No Straight Roads será un videojuego rítmico que saldrá esta primavera para PlayStation 4 y PC.

El título ha sido creado con dos objetivos claros: reforzar el rol de la música dentro del videojuego sin convertirse necesariamente en un juego de ritmo, y contar una historia sobre diferentes ideales musicales a través de poderosos elementos visuales. "La música puede cambiar el mundo en No Straight Roads . Con el poder de la música, podemos transformar objetos en armas. Tu desempeño en el juego también traerá cambios en la música del juego: una transición dinámica entre el rock y la música electrónica de baile.", explica el propio autor.

La obra recientemente ha sido galardonada con 'el Premio al Mejor Audio' en los Premios Indie de Taipei Game Show. “En Metronomik, nos apasiona la industria de los videojuegos y su legado. Algunos de los miembros de nuestro equipo han trabajado en los títulos de Square Enix.", comenta coincidiendo con el 22 aniversario de Final Fantasy VII. "Es un homenaje y un testimonio de nuestras ambiciones ", finaliza Hazmer.

Y a vosotros jugadores, ¿os atrae esta nueva propuesta musical totalmente independiente?

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Formado en audiovisuales y ciencias de la comunicación, soy amante del cine, el comic y el manga/anime. Me declaro fanático de los juegos de rol, me encanta todo lo retro, me obsesiona la narrativa y explorar lo que hay detrás de cada juego.

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