Algo muy interesante que hemos podido ver en esta versión Beta del juego es que, en lugar del clásico combate por turnos de la saga, PokémonGO tendrá un combate en tiempo real.
La información que se ha filtrado a través de el post de Reddit es la siguiente:
Habrá tres equipos: rojo, azul y amarillo. Se te solicitará que te unas a uno de los equipos que se espera que funcionen tipo "facción".
Podrás entrenar en los gimnasios amistosos.
Los jugadores son emparejados para combatir con entrenadores Pokémon controlados por la IA.
Te atacarán y atacarás en tiempo real.
El entrenamiento no está basado en los turnos, es una pelea todos contra todos.
Durante los encuentros salvajes, el color de un círculo indicará la dificultad de captura. Empezará en rojo e irá volviéndose verde cuanto más fácil sea la captura.
El verde será el color de mayor probabilidad de captura.
Para volver el círculo verde será necesario alimentar el Pokémon con bayas (que solo se podrá hacer una vez por encuentro) y utilizando una Pokeball de cierto nivel.
Los Pokémon podrán aparecer heridos tras los entrenamientos.
Tendremos que curarlos con un "spray de curación" (similar a las clásicas pociones)
Se podrán ver las barras de vida de cada Pokémon cuando estemos combatiendo
Las hiperpociones y los revivir max. aparecerán en las Pokestops (similares a las tiendas)
El avatar del Líder de Gimnasio se podrá ver detrás de su Pokémon en los Gimnasios.
Los otros jugadores podrán ver el nombre de usuario del Líder de Gimnasio y su Pokémon cuando vayan a un Gimnasio amistoso a entrenar. Se diferenciará de los demás por tener una corona en su nombre de usuario.
Si reclamas un Gimnasio, tendrás que seleccionar un Pokémon para defender dicho Gimnasio. Para poder entrenar ese Pokémon tendrás que enfrentarlo contra otros de tus Pokémon.
Cuando empecemos una sesión de entrenamiento, se seleccionará uno de los otros Pokémon de nuestro equipo aleatoriamente para que luchen. Esto se podrá cambiar tocando en la pantalla antes de que empiece el combate.
En los combates de entrenamiento los ataques del oponente te seleccionarán con un punto de mira que se irá cerrando hacia tu Pokémon. De esta forma podremos esquivar los ataques de los oponentes arrastrando hacia un lado en la pantalla.
Se podrá ir esquivando hasta colocarse en la espalda de un oponente si eres lo suficientemente rápido.
Los ataques tendrán dos modalidades, tocando haremos un ataque rápido y si dejamos pulsado será un ataque fuerte.
Hay una barra de estamina dividida en dos bajo la barra de vida de los Pokémon.
La barra se irá rellenando y parece aumentar de velocidad cuando te golpean.
Los ataques cargados consumirán la mitad de la estamina.
Los tipos de Pokémon afectarán al daño. (A diferencia de Pokken Tournament)
Ganar combates de entrenamiento darán experiencia y además subirán el prestigio del Gimnasio.
Se puede perder en un entrenamiento si el Pokémon se queda sin puntos de vida.También podremos abandonar el entrenamiento antes de que esto ocurra.
El daño que se reciba en el entrenamiento se mantiene una vez ha terminado.
Se necesitarán objetos para curar a los Pokémon (no se sabe nada sobre si habrá Centros Pokémon)
Si un Pokémon es derrotado será necesario un revivir o un max. revivir para poder continuar con el.
Hay 3 niveles de Gimnasio confirmados, que se suben mediante los puntos de prestigio del Gimnasio (500 para nivel 2, 1000 para nivel 3 y luego habrá 2000 puntos de prestigio)
No se ha confirmado nada acerca de si se podrá saltar.
El Pokémon defensor en las sesiones de entrenamiento del Líder de Gimnasio se curará automáticamente al terminar.
Los Pokestops (o tiendas) tendrán 2 objetos disponibles y en algunos casos 3.
Existe un botón "Cámara" que se supone servirá para habilitar la realidad aumentada en el entrenamiento. Si no se habilita aparecerás luchando en la cima de una plataforma.
La tercera facción del juego, los Illuminate, regresa después de casi un siglo para amenazar a Super Earth junto con un nuevo vehículo y escenarios urbanos