Nueva oleada de despidos, ahora de parte de SuperMassive Games que reducirá al 30% su plantilla de trabajadores
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Nueva oleada de despidos, ahora de parte de SuperMassive Games que reducirá al 30% su plantilla de trabajadores

Las oleadas de despidos en el mundo de los videojuegos continúan, ahora estos despidos afectarán a 90 empleados

Pub:
0

Como todo en la vida, los despidos se encuentran últimamente en la industria del videojuego, donde cada mes vemos como distintos estudios están optando por despedir a un montón de sus trabajadores, haciendo que realmente me dé muchísima pena por como cada vez es más común que una desarrolladora despida a una gran cantidad de empleados. Una de las más recientes ha sido Microsoft con los despidos de muchos empleados de Activision Blizzard.

Pero ahora que todo parecía mucho más tranquilo en cuanto a despidos se refiere, SuperMassive Games ha venido para anunciar una oleada de despidos. En este caso, también muchos trabajadores actualmente corren el riesgo de quedarse sin su trabajo y no son relativamente pocos, al contrario. Vamos con todos los detalles, aunque este tipo de noticias no me gustan nada darlas.

SuperMassive Games despedirá al 30% de su plantilla de trabajadores

Según los informes, la desarrolladora de juegos como Until Dawn y The Quarry, SupperMassive, despedirá a unos 90 empleados, o casi un tercio de su personal.

  • Así lo afirma el portal de Bloomberg, que afirma que el estudio del Reino Unido ha informado a unos 150 miembros del personal que corren el riesgo de ser despedidos 😣
    • El estudio, propiedad de Avalanche Studios Group, está compuesto por más de 300 personas
  • En un comunicado publicado en sus redes sociales, SuperMassive confirmó que había entrado en un período de consulta, como exige la ley del Reino Unido, que resultaría en la pérdida de puestos de trabajo
  • "No es ningún secreto que la industria de los videojuegos se enfrenta actualmente a importantes desafíos y, lamentablemente, no somos inmunes a ellos", afirmaron 😓
  • Según mencionan, esta no es una decisión que se haya tomado a la ligera, y se han hecho muchos esfuerzos para evitar todo esto, pero no ha podido ser 😟
  • Afirman que trabajaran con todos los afectados para garantizar que el proceso se lleve a cabo de la manera más respetuosa y compasiva posible
https://twitter.com/supermgames/status/1762125258159431750

A principios de este mes, se anunció que los cofundadores de Supermassive, Pete y Joe Samuels, habían dejado la empresa. Durante el año pasado, los despidos se han convertido en algo frecuente en la industria de los videojuegos, muy a mi pesar. La pérdida de empleo fue generalizada en 2023, con 9.000 despidos estimados, y no parece estar desacelerando

El número total estimado de despidos en 2024 hasta ahora ya ha llegado a 6.100, según el portal de Game Industry Layoffs del técnico Farhan Noor, que ha estado rastreando los recortes de empleo confirmados en la industria desde principios del año pasado. Esto parece que superará al año 2023 y no pinta nada bien. Veremos como avanza todo esto.

Etiquetado en :

Supermassive Games

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización.

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

PlayStation rompe su silencio tras 6 días y la respuesta del público es demoledora: ya no solo es una queja, es algo más preocupante

Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.

Lo de PlayStation con el formato físico empeora: Un rumor sugiere que ninguna desarrolladora conocía la decisión de Sony

Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía