Nueva oleada de despidos, ahora de parte de SuperMassive Games que reducirá al 30% su plantilla de trabajadores
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Nueva oleada de despidos, ahora de parte de SuperMassive Games que reducirá al 30% su plantilla de trabajadores

Las oleadas de despidos en el mundo de los videojuegos continúan, ahora estos despidos afectarán a 90 empleados

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Como todo en la vida, los despidos se encuentran últimamente en la industria del videojuego, donde cada mes vemos como distintos estudios están optando por despedir a un montón de sus trabajadores, haciendo que realmente me dé muchísima pena por como cada vez es más común que una desarrolladora despida a una gran cantidad de empleados. Una de las más recientes ha sido Microsoft con los despidos de muchos empleados de Activision Blizzard.

Pero ahora que todo parecía mucho más tranquilo en cuanto a despidos se refiere, SuperMassive Games ha venido para anunciar una oleada de despidos. En este caso, también muchos trabajadores actualmente corren el riesgo de quedarse sin su trabajo y no son relativamente pocos, al contrario. Vamos con todos los detalles, aunque este tipo de noticias no me gustan nada darlas.

SuperMassive Games despedirá al 30% de su plantilla de trabajadores

Según los informes, la desarrolladora de juegos como Until Dawn y The Quarry, SupperMassive, despedirá a unos 90 empleados, o casi un tercio de su personal.

  • Así lo afirma el portal de Bloomberg, que afirma que el estudio del Reino Unido ha informado a unos 150 miembros del personal que corren el riesgo de ser despedidos 😣
    • El estudio, propiedad de Avalanche Studios Group, está compuesto por más de 300 personas
  • En un comunicado publicado en sus redes sociales, SuperMassive confirmó que había entrado en un período de consulta, como exige la ley del Reino Unido, que resultaría en la pérdida de puestos de trabajo
  • "No es ningún secreto que la industria de los videojuegos se enfrenta actualmente a importantes desafíos y, lamentablemente, no somos inmunes a ellos", afirmaron 😓
  • Según mencionan, esta no es una decisión que se haya tomado a la ligera, y se han hecho muchos esfuerzos para evitar todo esto, pero no ha podido ser 😟
  • Afirman que trabajaran con todos los afectados para garantizar que el proceso se lleve a cabo de la manera más respetuosa y compasiva posible

A principios de este mes, se anunció que los cofundadores de Supermassive, Pete y Joe Samuels, habían dejado la empresa. Durante el año pasado, los despidos se han convertido en algo frecuente en la industria de los videojuegos, muy a mi pesar. La pérdida de empleo fue generalizada en 2023, con 9.000 despidos estimados, y no parece estar desacelerando

El número total estimado de despidos en 2024 hasta ahora ya ha llegado a 6.100, según el portal de Game Industry Layoffs del técnico Farhan Noor, que ha estado rastreando los recortes de empleo confirmados en la industria desde principios del año pasado. Esto parece que superará al año 2023 y no pinta nada bien. Veremos como avanza todo esto.

Etiquetado en :

Supermassive Games

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

CONTENIDO RELACIONADO

Inspirado en Bloodborne y Sekiro, esta joya oculta de PS Plus te aplasta sin miramientos... pero es un soulslike único

Si buscas un buen soulslike y eres suscriptor de PS Plus, aquí tienes una muy buena opción.

Xbox sigue creciendo dentro de PS5 y las cifras publicadas de sus juegos ahora explican por qué este movimiento fue clave

Un nuevo informe pone cifras a la presencia de Xbox en PS5 y deja varias sorpresas por el camino

De 70€ a 10€: PS Store tumba el precio de uno de los juegos de superhéroes más infravalorados de PS4 y PS5 en los últimos años

Esta maravilla de Marvel está a precio de risa en PS Store. Un imprescindible, tanto en PS4 como en PS5.

Ibai empieza a soltar información de la Velada del Año 6… y apunta a ser la más grande hasta ahora

Aún no hay anuncios oficiales, pero lo que se ha dejado caer ya está dando mucho que hablar

Xokas aterrizará en 'El Hormiguero' y apunta a ser una de las entrevistas más comentadas

Tras el paso de Grefg y Plex, el programa vuelve a apostar por una de las figuras más polémicas de internet

El objeto más caro de Resident Evil Requiem no estará dentro del juego, sino en tu muñeca (aunque costará 2.000€)

El reciente Resident Evil Showcase sirvió para que una marca de lujo anunciase un crossover con el que se emulará un ítem que llevan consigo Leon y Grace

Capcom sube el listón del terror: así son los nuevos zombis de Resident Evil Requiem

El Showcase de Resident Evil 9 nos permite conocer a las nuevas amenazas de Grace Ashcroft y Leon Kennedy

Resident Evil Requiem traerá de vuelta una característica que alegrará a los jugadores más veteranos

Capcom ha confirmado el regreso de una de las características más míticas de la saga para esta nueva entrega

Así es como quiere Capcom que juegues a Resident Evil Requiem con Grace y Leon

En el último Resident Evil Showcase nos han dejado muy claro como Capcom quiere que juguemos con ambos protagonistas

Este famoso YouTuber ha sacado su videojuego tras un año de desarrollo y se hace llamar 'OH DEMON! Fix my TV'

Tras meses de trabajo en silencio, finalmente ya tenemos el lanzamiento de OH DEMON! Fix my TV

IO Interactive ya no exige un PC de la NASA para jugar a 007 First Light: estos son los nuevos requisitos

El estudio señala que cometieron un error de comunicación interna al compartir las recomendaciones para PC