A través de la revista 4gamer, hemos podido saber nuevos detalles acerca de este Monster Hunter X que se presentó hace unos días en el Nintendo Direct especial para el público japonés.
Por un lado ya sabemos el nombre de la aldea principal, que será "Verna", aquí será donde podamos encontrar, como de costumbre, casi todo lo relacionado con armas, equipo y zonas de compras además de nuestra casa, donde se nos permite descansar y tener todas esas opciones para nuestro avatar, aunque no será la única aldea que tendremos, ya que según ha comentado, otras estarán disponibles a lo largo del juego, y que ya han aparecido en otras entregas, como la aldea Yukumo ( Monster Hunter Portable 3rd).
Por otro, se nos presenta el tema de los monstruos y zonas de caza. En este sentido seguiremos en la misma línea y tendremos tanto nuevas tierras y monstruos -que tendrán sus propios hábitos y características como viene siendo habitual-, como algunos emblemáticos -parece que será de los grandes y tan solo cuatro- que podremos también dar caza. Parece que en este título lo nuevo y lo viejo se fusionan para la saga siga avanzando.
Otros de los datos que han transcendido ha sido el tema de los movimientos. Parece ser que se han introducido nuevos movimientos especiales bastante llamativos, que nos serán de ayuda para dar caza a las bestias más grandes del juego. Tendremos una nueva "opción" llamada "Maniobras de caza" -por lo menos se traduce de esta manera-, que podremos ir mejorando, y que podrán variar entre ataque y cura. Podremos combinar este ataque con otros jugadores.
Finalmente, hemos podido saber que tendremos un sistema llamado "Estilo de caza", que nos permitirá tener a cada jugador nuestro própio estilo, algo que suponemos que tendrá que ver con asignar acciones predeterminadas
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