Tripwire Interactive ha hablado sobre uno de los añadidos más esperados por los fans del título de realidad virtual Killing Floor: Incursion. Se trata del modo horda llamado Holdout, una nueva forma de jugar para uno o dos jugadores acerca del cual, el presidente de la compañía, John Gibson, ha aportado nuevos detalles.
En este nuevo modo, los jugadores se encontrarán en un lugar solos desde el que se les pedirá que lo defiendan durante el mayor tiempo posible. Los Zeds se volverán más fuertes, las criaturas más agresivas, llegando a tener que defendernos de hasta cuatro enemigos de nivel jefe de manera simultánea. Aquí entran en juego los potenciadores, que según Gibson, son la clave para derrotar a todos los enemigos. Con los potenciadores adecuados lograremos llegar más lejos y obtener puntuaciones más altas. Los distintos potenciadores son:
Killing Floor: Incursion es un título de realidad virtual en el que encarnamos a un soldado de élite de las Fuerzas de Seguridad Horzine que tiene la misión de lidiar con un brote llamado Zed, desatando hordas de criaturas horribles similares a los zombies.
Killing Floor: Incursion ya está disponible para Oculus Rift + Touch, HTC Vive y próximamente para PlayStation VR, sin una fecha concreta de lanzamiento.
CONTENIDO RELACIONADO
Han salido a la luz una serie de reportes que indican que este suceso ha supuesto un duro golpe para Respawn Entertainment
El nuevo juego de Rockstar aún sigue sin fecha de salida, pero está previsto para otoño de 2025
Se espera que se anuncie un adelanto en su fecha de lanzamiento, pues su propio director lo ha filtrado sin querer
Los fans del servicio de PlayStation no están nada contentos en comparación a lo que está ocurriendo en Xbox
Elden Ring: Nightreign revela sus requisitos para PC, mientras FromSoftware actualiza las ventas del juego original
Se ha dado a conocer el peso de numerosos títulos de la nueva consola de Nintendo
El título de Playground Games llega a PlayStation 5 con Horizon Realms, sus expansiones y todo el contenido adicional lanzado hasta la fecha
El nuevo ARPG chino Wuchang: Fallen Feathers se lanza el 24 de julio en consolas y PC, con edición Deluxe y estreno día uno en Xbox Game Pass
Se supone que el juego se lanzará en otoño, pero ya ha pasado casi un año y medio desde su anuncio sin ninguna novedad
La segunda entrega fue lanzada hace ya cerca de una década, y desde entonces se ha pedido que hagan una nueva
Blizzard estuvo barajando propuestas de hasta 4 compañías diferentes y parece que ha elegido su ganadora
La compañía tendría puesto el ojo ahora en los juegos como servicio