La obra de Koei Tecmo ha desvelado en las últimas horas novedades sobre su contenido, tal y como se anunciara durante el día de ayer. Una de las principales sorpresas es la futura presencia de Warriors Orochi 4 para PC en tierras orientales (posterior al lanzamiento en consolas), algo que no se diera con la anterior entrega. Para mayor sorpresa aún, todavía no se ha mencionado nada en relación a Xbox One, plataforma con la que sí contaron en Warriors Orochi 3. Los detalles, no obstante, van mucho más allá de simplemente dónde estará el título disponible (vía Gematsu).
Junto a la nueva oleada de información hemos conocido que la historia de Warriors Orochi 4 se situará, en efectivo, tras la derrota de Orochi. Al parecer, todos los héroes que se enfrentaron al villano volvieron a sus lugares de origen tras cumplir con su cometido. Sin embargo, en hacerlo perdieron todos y cada uno de los recuerdos que habían formado a raíz de esta experiencia. Durante Warriors Orochi 4 los mundos de los diferentes guerreros volverán a unificarse debido a la presencia de un nuevo enemigo, el cual en esta ocasión apunta a ser el mismísimo Zeus.
Destacaremos, al mismo tiempo, que los elementos contextuales de mayor referencia están siendo supervisados por Yohistaka Murayama. Recordamos que el señor Murayama es mayormente conocido por su trabajo en la saga Suikoden, habiendo producido, escrito y dirigido Suikoden, Suikoden II y Suikoden III para PlayStation y PlayStation 2.
Sin lugar a dudas de donde más se puede exprimir es en referencia a todo aquellos que los usuarios podrán disfrutar en Warriors Orochi 4. Y es que, como ejemplo, de entre los 170 personajes que se anunciaron estarían disponibles, cinco serían totalmente nuevos y todavía requerirían de una presentación oficial. A su vez, se espera que estos formen parte del Olimpo, siendo Atenea y Poseidón algunos candidatos a tener en cuenta. Además, en esta entrega no contaremos con personajes de colaboración, pues lo que se pretende es volver a los orígenes de la saga.
En cuanto a las God Art Actions, las cuales aparentemente acabarán por denominarse Divine Art Actions, poseerán efectos especiales que permitirán, entre otras cosas, atacar a múltiples enemigos de manera simultánea. Para su utilización será necesario equipar unos tesoros sacros que, suponemos, podrán ir adquiriéndose a medida que los jugadores progresen en la historia principal (algunos de los escenarios a superar incluirán zonas como el Partenón de Grecia).
Otro datos interesantes son los siguientes:
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Tiene claro que Starfield se hubiese recibido de otra manera de no haber sido de Bethesda.