GTA V se trata de uno de los lanzamientos más codiciados en la historia de la industria de los videojuegos. La producción de Rockstar ha conseguido un éxito intergeneracional que pocos títulos podrían llegar a soñar, y parte del motivo por el que este sigue en boca del sector es, precisamente, por la vasta cantidad de jugadores que siguen disfrutando del mismo. En PC, específicamente, hay mucho aficionado, y prueba de ello la hallamos en los nuevos mods descubiertos.
Ha sido gracias a DSOG que hemos podido dar con dos mods clave para expandir la experiencia que ofrece GTA V: el GTA RPG y el mission pack. El primero, como bien indica su nombre, se encarga de sumar distintas mecánicas de RPG a GTA V. Como consecuencia, veremos que el juegor ecibe un sistema de puntos de experiencia, otro por el cual mantener un diálogo con diversos NPC e incluso llegaremos a por personalizar un árbol de habilidades. Lógicamente, también contaremos con un sistema de 'loot' en el que poder obtener toda una variedad de equipo.
El mission pack, por su parte, añade hasta 70 nuevas misiones al juego. La variedad de las misiones parece ser bastante notable, pues se menciona que dentro de sus posibilidades podremos pilotar nuevos vehículos, acceder a interiores inéditos, hackear PCs e incluso forzar cajas fuertes. Asimismo, se asegura que la complejidad de las misiones es mucho mayor que la vista de forma estándar, lo cual se debe a la introducción de nuevas mecánicas -aunque estas quedan sin especificar formalmente-.
El mundo de los mods de GTA V (sólo disponibles en PC) nunca dejarán de sorprendernos, y es que ya son varios los personajes con sus poderes y habilidades especiales (incluso ciudades) que han llegado de forma no oficial...
En última instancia, aclararemos que también se ha dado con otros mods que pueden ser de interés para los jugadores. De este modo, seguidamente encontraréis una actualización del mapa de Los Santos, un mod mediante el que jugar como Ada Wong de Resident Evil 2 Remake -incluso con atuendos y peinados alternativos- y, finalmente, otro que nos permite encarnar al temible Mechagodzilla.
CONTENIDO RELACIONADO
Epic Games abre las puertas de este modo de Fortnite tras el polémico movimiento de subir el precio de los paVos
Un pequeño guiño escondido en Resident Evil Requiem demuestra que su historia tiene más vínculos con Resident Evil 7 de lo que parecía
Según Nick Apostolides, Capcom quiere seguir expandiendo el arco narrativo de Leon Kennedy
Un curioso detalle narrativo que demuestra hasta qué punto el estudio pensó cada elemento del juego
Sale a la luz una nueva filtración que desvelaría parte de los planes de la compañía para expandir la saga de Bethesda
La tienda de juguetes ha listado una figura de acción basada en la servoarmadura de dicho título
La compañía hará efectivo este movimiento a mediados de este mismo mes de marzo y los cosméticos de Fortnite serán más caros a partir de ese momento
Si el informe es cierto, el código fuente del juego estaría actualmente en posesión de alguien
Capcom ha confirmado que ya está desarrollando una expansión para Resident Evil Requiem: los rumores y filtraciones se convierten en realidad
De un Contra sin piedad a un guerrero maldito sin checkpoints: los juegos más duros de la consola de Sega siguen poniendo a prueba a cualquiera
La compañía ha presentado tres herramientas pensadas para desarrolladores que quieren ir más rápido sin perder el control creativo de sus juegos
En una entrevista el director ha respondido a preguntas rápidas sobre localizaciones clásicas y ha dejado caer que el juego empezará en Icicle Inn