En la comunidad de Fallout hay un debate abierto que nunca termina de zanjarse, el cual se puede resumir en la siguiente pregunta: ¿Cuál es mejor? ¿Fallout 3 o New Vegas? Quizás esta cuestión se derive de que, a pesar de ser títulos de la misma franquicia y de compartir un núcleo similar, en realidad son dos juegos bastante diferentes entre sí en cuanto a qué elemento de su diseño está por encima del resto. Principalmente, porque si el 3 se centra en la ambientación y en la sensación de descubrimiento, New Vegas está claramente enfocado en el roleo; algo que se conforma como una delas señas principales de identidad de Obsidian.
Este último estudio está ahora trabajando en otros proyectos propios, pero ya se ha comentado en el pasado que ahora es más factible que nunca que se animen a colaborar con Behtesda para hacer un Fallout: New Vegas 2. Pero, ¿Qué os parecería si os dijera que Obsidian estuvo a punto de hacer un juego similar pero en la saga The Elder Scrolls? Eso mismo es lo que ha comentado Chris Avellone, el que era uno de los mandamases del estudio hace algunos años. Os dejo con todos los detalles aquí abajo:
Teniendo en cuenta lo increíble que es New Vegas (aún gustándome más Fallout 3), ahora tengo una necesidad increíble de poder ver algo de ese juego de The Elder Scrolls que Obsidian presentó a Bethesda y que esta última rechazó. La idea me parece buena, en realidad, dado que así no tendríamos que esperar casi 20 años a que saliera una nueva entrega principal de TES. ¿Qué pensáis vosotros y vosotras al respecto? Os leo en los comentarios.
CONTENIDO RELACIONADO
Sandfall Interactive lo tiene fácil para venirse arriba tras el gran éxito de Clair Obscur: Expedition 33, pero parece que no lo harán.
Desde hoy hasta el 25 de diciembre, puedes hacerte con este videojuego de forma gratuita en Steam
Varios compositores de bandas sonoras de videojuegos han escogido sus favoritas de 2025.
La espera para la salida de The Elder Scrolls VI se está haciendo eterna, pero su director bromea con un gesto que busca la complicidad de los fans
Una oportunidad perfecta para hacerte con uno de los grandes juegos del año a mitad de precio
Asegura que si esa obra no hubiese existido, ni Metal Gear ni Death Stranding habrían salido a la luz
La paciencia de los jugadores no es infinita y el hype podría desplomarse con otro retraso, según ha comentado este exdesarrollador
Llevan usando el Creation Engine desde The Elder Scrolls V: Skyrim, lanzado en el año 2011
Tras su descalificación, Blue Prince se hace con el premio en la gala de los Indie Game Awards
Un espectacular mod de GTA V muestra cómo podría lucir el Hombre de Acero en un ambicioso mundo abierto
Paweł Sasko, diseñador de Cyberpunk 2077 en CD Projekt RED, ha hablado sobre los diferentes finales del juego.
El nuevo DLC gratuito de Clair Obscur: Expedition 33 está permitiendo a los jugadores lograr (y encontrar) auténticas virguerías.