Obisdian está en el centro del huracán estos días. Mucha ha sido la información que nos ha llegado últimamente del equipo, tanto de juegos rechazados como de nuevos e ilusionantes proyectos que parecen tener por delante. En concreto, grande es la curiosidad que sienten los aficionados y la incertidumbre que rodea al equipo y a su nuevo y esperado RPG multiplataforma. Pero, en esta ocasión, la información que nos llega hace referencia a Alpha Protocol, su juego de rol con tintes de thriller.
https://areajugones.sport.es/2017/09/11/obsidian-da-mas-pistas-acerca-de-un-proximo-gran-rpg-multiplataforma/
Gracias al portal Eurogamer, quienes han mantenido una profunda conversación con la compañía, hemos podido saber algunos de los entresijos que envolvieron el desarrollo de Alpha Protocol. Opciones de movimiento parkour, minijuegos más largos, interacción ambiental, secuencias de persecución e incluso la posibilidad de escoger a una protagonista femenina fueron totalmente descartadas o modificadas después de lo que el diseñador principal, Chris Parker, describió como un "gran reunión".
"La dirección que habíamos tomado no era algo con lo que todos estuviéramos satisfechos, así que cambiar el rumbo revitalizó mucho al equipo", no obstante su creencia era que Alpha Protocol iba a encantar al público, pero, desgraciadamente, a la crítica no le entusiasmó demasiado esta propuesta; "pensábamos que las valoraciones estarían sobre 80. Sabíamos que tenía algunos problemas, entendíamos todo eso, pero pensábamos que si la gente pudiera superar esos fallos el resultado sería positivo. Cuando lo lanzamos acabó siendo peor... fue desalentador ".
No obstante, la recepción por parte de la comunidad no fue del todo mala, el título cuenta más de un 80% de valoraciones positivas en Steam, "es curioso, parece que con el paso del tiempo ha recibido el reconocimiento que se merece porque es un juego divertido, extravagante y extraño". Gracias a este apoyo, el equipo se lanzó a realizar una especie de guion para hacer realidad Alpha Protocol 2 mejorando todos los fallos y centrándose en lo que los jugadores más demandaban. Pero, no pueden dar continuidad a la saga Alpha Protocol porque los derechos pertenecen a SEGA y, por lo tanto, es esta última quien tiene todo el poder decisorio sobre la propiedad intelectual.
CONTENIDO RELACIONADO
La remasterización del primer Gears se prepara para ofrecer una prueba anticipada con crossplay, mejoras técnicas y combates frenéticos
La agencia reguladora estadounidense decide no continuar con el proceso legal
Disponible en PS Plus, este clásico de PSP es ideal para quienes disfrutan desbloquear trofeos sin complicaciones
Ya hemos probado lo nuevo de Codemasters y os contamos qué nos ha parecido en nuestras primeras horas de juego
Ha surgido una nueva filtración que desvela que Capcom habría echado por tierra todo lo que tenía hecho del juego, por suerte para los fans
Se trata de un conjunto de juegos que no os podéis perder a nada que os guste un mínimo el mundo mágico de la saga
El estudio volverá a dar una oportunidad con esta última beta antes del lanzamiento del videojuego
Dusk Golem, uno de los mayores insiders de la franquicia, ha dejado caer nuevos datos sobre qué podemos esperar del juego
Todo apunta a que el regreso del survival horror más icónico será una de las grandes sorpresas del Summer Game Fest
Nintendo sigue engrosando el catálogo retro del servicio de suscripción Switch Online con más joyas del pasado, y en esta ocasión les ha tocado el turno a cuatro títulos de Game Boy. La nueva remesa incluye aventuras de supervivencia, shoot ‘em ups espaciales, rompecabezas con Kirby y rol clásico, ofreciendo una buena variedad de géneros […]
Xbox sigue dejándonos locos con cada mando especial que saca y este de The Witcher 3 no se queda para nada atrás
La IA necesita pulir algunos detalles que hacen que el vídeo se vea un tanto extraño