Octopath Traveler: Champions of the Continent presentará pronto su fecha de lanzamiento
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Octopath Traveler: Champions of the Continent presentará pronto su fecha de lanzamiento

De la mano de un gameplay, Square Enix finalmente colocará una fecha para la precuela del afamado JRPG de Acquire

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Portada de Octopath Traveler: Champions of the Continent
  • Plataformas: Android iOS
  • Fecha de lanzamiento: verano de 2022
  • Desarrollador: Square Enix
  • Género: JRPG, Free-to-Play
  • Multijugador: No

En marzo del año pasado, Square Enix anunció Champions of the Continent: una adaptación para móviles de Octopath Traveler que fungiría como precuela de la obra original. Tras el positivo recibimiento que disfrutó la revelación, el equipo procedió a compartir detalles sobre su historia, para luego profundizar en el producto con imágenes. No obstante, la próxima vez que oiríamos del título sería por motivos negativos pues, desafortunadamente, el videojuego se quedó sin fecha de lanzamiento y, desde entonces, no hemos vuelto a saber de la obra. Al menos hasta ahora.

Y es que, a través de su cuenta oficial de Twitter -vía DualShockers-, la compañía ha anunciado que este viernes 18 de septiembre no solo compartirán un gameplay de la creación sino que, además, desvelarán su fecha de lanzamiento. Asimismo, informaron que el título ya superó los 500.000 preregistros a través de las plataformas para las que estará disponible, por lo que sus responsables decidieron publicar el tema de uno de los antagonistas de la aventura, el cual fue compuesto por Yasunori Nishiki, también responsable de la banda sonora del título original.

Octopath Traveler: Champions of the Continent, sintetizamos, saldrá a la venta en una fecha que se determinará el viernes 18 de septiembre, y podrá ser adquirido en iOS y Android. Por otra parte, seguimos a la espera de que Octopath Traveler 2 sea anunciado de forma oficial, y pueden leer todo lo que deben saber del proyecto mediante este enlace.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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