Octopath Traveler: Champions of the Continent se queda sin fecha de lanzamiento
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Octopath Traveler: Champions of the Continent se queda sin fecha de lanzamiento

Su estreno, al menos en Japón, se esperaba para este 2019

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Octopath Traveler estaba llamado a convertirse en un nuevo referente del RPG tradicional desde el mimo momento en el que vimos el primer boceto. Una de las propuestas más originales y a la vez más clásicas de las que han llegado a Swtich, fue sin duda una sorpresa para propios y para extraños, que disfrutaron de una obra redonda y un imprescindible del catálogo de Nintendo Switch. No es de extrañar que poco después de su lanzamiento, comenzaran los rumores de nuevas versiones, secuelas y demás productos derivados para seguir explorando su universo. De esa forma, fue posible que se estrenara en PC, y también, que naciera el proyecto Octopath Traveler: Champions of the Continent, una especie de secuela para dispositivos móviles que contaba con un lanzamiento previsto para este 2019, pero tras tantos meses de silencio, ya intuíamos que no podría ser así, algo que ya podemos confirmar.

Tal y como vemos a través de Gematsu, Square Enix ha emitido un comunicado a través de Twitter mediante el que se confirma el retraso de la obra hasta 2020, sin llegar a especificar más. El mensaje ha sido emitido por el propio productor de la obra, Yuuki Yokoyama, que dejaba en la red social estas palabras: "Hay información importante para todos. Octopath Traveler: Champions of the Continent se retrasa hasta 2020. Pido disculpas profundamente a todos los que esperan disfrutarlo".

Lejos de dejar en el aire los motivos de este retraso, se ha aclarado que el desarrollo de la versión de lanzamiento, la Versión 1.0.0, está casi completa, pero el cronograma de producción se ha revisado para poder proporcionar la historia principal después del lanzamiento del servicio, lo que al parecer les va a llegar más tiempo. Hay que recordar que esta secuela de la trama principal de Octopath Traveler tan solo había fijado su lanzamiento en 2019 en territorio japonés, por lo que este retraso, afecta a las posibilidades de verlo en occidente de forma directa, pero seguiremos esperando que confirmen su llegada a dispositivos móviles fuera de esas fronteras. Os recordamos que será exclusivo de dispositivos iOS y Android.

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Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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