Oddworld: Soulstorm será exclusivo de la Epic Games Store en PC
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Oddworld: Soulstorm será exclusivo de la Epic Games Store en PC

La nueva aventura de Abe dispondrá de la asistencia financiera de Epic

Pub:
Act:
0

Oddworld: Soulstorm es la próxima entrega de la clásica franquicia de puzles, humor negro y personajes poco ortodoxos de Oddworld Inhabitants. Aunque ha pasado tiempo desde su anuncio, pues conocemos su existencia desde hace más de tres años, los fanáticos de la longeva saga aún siguen expectantes por lo que traerá consigo esta inédita iteración. Tanto es así que esas ansias se mantienen vivas a día de hoy incluso a pesar de las esporádicas actualizaciones sobre el estado del proyecto, mas hoy la editora ha dado un paso al frente para desvelar una eventualidad que podrá ayudar a agilizar su llegada.

Y es que, a través de la cuenta de Twitter de la compañía, Lorne Lanning, principal mentalidad tras la producción, comentó que esta será exclusiva de la Epic Games Store en PC. De manera más precisa, determinó que "Oddworld: Soulstorm llegará a PC a través de la Epic Games Store", y que "las versiones de consola y PC del juego tendrán un lanzamiento simultáneo en 2020", confirmando así las últimas informaciones compartidas sobre la entrega que postulaban su salida para los primeros compases del próximo año.

En cuanto a las razones, explicó: "Nosotros hemos estado financiando Soulstorm completamente. Soulstorm es nuestro juego más ambicioso y estamos comprometidos a crear un gran juego que logre los niveles de calidad más altos. Pero, para crear la versión de Soulstorm que queremos y que ustedes merecen, necesitamos asistencia financiera adicional. Como distribuidora indie, debemos evaluar las asociaciones que nos ayudarán a conseguir nuestros objetivos mientras protegemos nuestra visión para Soulstorm y la saga. Epic apoya nuestra meta y compromiso y está dispuesta a ayudarnos a lograrlos al proveernos un avance de nuestras ventas en PC, y estamos increíblemente agradecidos".

Por ende, una vez más, Epic Games se apodera de un nuevo producto; en este caso, un Oddworld: Soulstorm que, recordamos, saldrá en 2020 para PC y "consolas".

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Adiós a Destiny 2: Bungie confirma el final del juego... ¿y el fracaso de su unión a PlayStation?

Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

El DLC fantasma del The Witcher 3 cada vez parece menos fantasma, y estas son las pruebas que lo respaldan

CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse

La Steam Machine no fracasaría por su potencia, sino por una cifra que Valve no se atreve a decir

Todo apunta a que el lanzamiento de la máquina de salón de Valve está cerca, pero el silencio sobre su precio es la verdadera incógnita que decidirá su suerte frente a PS5 y Xbox

Paralives es justo lo que pedíamos contra Los Sims, y aun así no tengas prisa por comprarlo de salida

El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar

El silencio de Capcom con la fecha de Onimusha no es mala señal, sino una jugada con toda la lógica del mundo

Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega

Quantic Dream jura que Star Wars Eclipse está a salvo tras cancelar su otro juego, pero hay motivos de sobra para no fiarse

El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.

Si juegas a Subnautica 2, esto es lo que estás aceptando sin darte cuenta, aunque el estudio ya ha prometido cambiarlo

El contrato del Acceso Anticipado se reservaba la propiedad de tus mods, prohibía las VPN y vetaba criticar a la empresa, pero la presión de los jugadores empieza a surtir efecto