La verdad es que ahora mismo como que no me apetece mucho hablar de Take-Two, porque la última noticia me ha dejado muy fría. Han hablado sobre la falta de contenido de Red Dead Online, han dicho que entienden el cabreo de los jugadores pero (sí, siempre hay un pero), no está muy claro si lo van a solucionar o no. GTA V Online no para de recibir actualizaciones, ¿y el juego de vaqueros? Nada, muerto completamente.
Sin embargo, Take-Two sí ha hablado un poco (aunque sin entrar en detalles) de los planes que tienen para un futuro, y no corto precisamente. Hay algunos proyectos en la mesa, los cuales se desconocen por el momento, y ahora mismo tienen todo mi interés. Y es que quieren rescatar algunos juegos ya lanzados. A saber de cuáles hablan, pero os podéis montar un bingo personal en los comentarios.
Espero que lo que tengan planeado sea muy grande. Y, ya de paso, podrían meter en esos planes alguna que otra actualización para Red Dead Online, que no estaría de más.
CONTENIDO RELACIONADO
El anuncio ha tenido un espacio muy destacado en la conferencia del Summer Game Fest 2026
El primer tráiler gameplay oficial del nuevo Virtua Fighter ha sorprendido como nadie esperaba
The Last Ronin es un nuevo juego de Platinum Games publicado por Paramount Games.
También creó las consideradas obras maestras ICO y The Last Guardian, y ahora le ha dado forma a Project Robot
El estudio responsable de Like a Dragon ha mostrado un nuevo avance cargado de detalles, incluyendo las sorprendentes apariciones de Snoop Dogg y Tupac
La saga ha contado con un espacio destacado en la conferencia del Summer Game Fest 2026
Uno de los mejores juegos de terror de este siglo por fin cuenta con la secuela que todo el mundo deseaba
El ambicioso proyecto de los creadores de Naraka: Bladepoint rompe casi un año de silencio con su primera muestra de jugabilidad real
El remake de Resident Evil: Code Veronica se muestra por primera vez en el State of Play de PlayStation.
La compañía detrás de sagas como Misión Imposible o Star Trek unifica sus equipos en Paramount Games Studio y promete su primer gran lanzamiento durante el evento de Geoff Keighley
El filtrador asegura en su podcast estar lo bastante seguro como para afirmar que el RPG de Atlus se presentará en el evento de Microsoft
El ingeniero de FPGA detrás del proyecto resuelve en una entrevista con Creativo en Japón las grandes dudas de la comunidad sobre la consola de Plaion y SNK