One More Level no tiene planes de llevar Ghostrunner a Nintendo Switch
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One More Level no tiene planes de llevar Ghostrunner a Nintendo Switch

Además, confirman que trabajarán en lograr soporte para Xbox One X y PlayStation 4 Pro

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Portada de Ghostrunner
  • Plataformas: PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 27/10/2020 | 18/09/2021 (PS5, Xbox Series X|S)
  • Desarrollador: One More Level
  • Género: Shooter, Acción

Recientemente, One More Level ofreció una entrevista a GamingBolt en la que pudieron conversar sobre Ghostrunner, su atractivo proyecto actual. En dicho diálogo, los responsables del videojuego compartieron más detalles sobre elementos contextuales y mecánicos de la obra, permitiéndonos conocerla con mayor profundidad tras un anuncio emocionante pero, al mismo tiempo, con poca información. Y, ahora, ahondamos un poco más en lo que supondrá esta producción; específicamente, en la posibilidad de verlo en Nintendo Switch.

Referente a ello, la desarrolladora no ha sido enfática en su respuesta, pero sí aseguraron que, actualmente, no están planeando una versión para la consola de Nintendo. En tal sentido, debido a la exponencial popularidad de la plataforma híbrida y de la creciente oleada de estudios que están llevando sus creaciones a sus confines, instantáneamente surgió la duda de si tal versión podría llegar a convertirse en realidad pero, en palabras del propio estudio, el juego se encuentra en una fase de desarrollo muy temprana, por lo que teorizarlo resulta más complicado.

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Asimismo, aunado a lo últimamente comentado sobre su estado actual, One More Level declaró que definitivamente trabajarán en que el juego tenga soporte para Xbox One X y PlayStation 4 Pro aunque, por los momentos, no pueden precisar qué mejoras específicas acarreará tales versiones, aunque ven una buena optimización como una de las prioridades más importantes de la entrega.

Para concluir, recordamos que Ghostrunner llegará a PC, Xbox One y PlayStation 4 en una fecha aún por determinar.

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Ghostrunner

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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