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Ghostrunner para Nintendo Switch desvela su nueva fecha de lanzamiento

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Ghostrunner para Nintendo Switch desvela su nueva fecha de lanzamiento

Actualmente, el título de One More Level, 3D Realms y Slipgate Ironworks puede ser disfrutado en PC, Xbox One y PlayStation 4

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Ghostrunner, el videojuego desarrollado por One More Level, 3D Realms y Slipgate Ironworks, se ha convertido en una de las sorpresas más gratas del actual 2020. A pesar de que, desde su anuncio el año pasado, se esperaba que el título fuese una excelente experiencia, ha terminado por convertirse en uno de los mejores juegos del año, proyectándose entonces hacia Nintendo Switch, Xbox Series y PlayStation 5 como parte de su ambición. Sin embargo, la versión para la primera de las consolas mencionadas se vio retrasada, quedando pautada para un día sin determinar del vigente mes de noviembre.

Empero, de acuerdo a lo señalado por GamingBolt, el título ya cuenta con una nueva fecha de lanzamiento para la híbrida de Nintendo: 10 de noviembre. Es decir, en menos de una semana, los usuarios del dispositivo de la Gran N podrán disfrutar del frenético y espectacular viaje hacia la Torre Dharma, y aquellos jugadores que compren el producto antes del 10 de diciembre tendrán acceso a dos katanas in-game exclusivas, incluyendo una que se encontrará únicamente disponible para esta edición de la entrega.

Ghostrunner, recordamos, está disponible para PC, Xbox One y PlayStation 4, mientras que llegará a Nintendo Switch el 10 de noviembre y, posteriormente, para Xbox Series X/S y PlayStation 5. Si quieren saber más sobre el juego, les recomendamos leer nuestro análisis del mismo, cuya conclusión cita: "Ghostrunner es uno de los mejores juegos del actual 2020, ofreciendo una de las experiencias más disfrutables, singulares e impolutas de entre sus congéneres. Con un equilibrio clínicamente preciso entre exigencia y facilidad, entre plataformas y combates y entre espectacularidad y funcionalidad, nos encontramos ante una obra redonda, cuyos errores, si bien evidentes, no alcanzan a contraponerse a lo magno de sus logros. En términos sintetizados, una película protagonizada por el jugador, la consumación última a nivel kinestésico, visual y auditivo de las fantasías más puras de todo niño que, al ver un tráiler, se imagina replicando las épicas hazañas con un mando en las manos".

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Objetivo a tiempo completo, subjetivo a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de los RPG's que busca cooperar en la evolución de un medio en construcción.
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