Otra prueba más de que los videojuegos NO son la causa de los tiroteos violentos
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Otra prueba más de que los videojuegos NO son la causa de los tiroteos violentos

Estoy harto de ver cómo los medios tradicionales escurren el bulto ante otras causas mucho más evidentes

Pub:
1

Hace ya un par de añitos escribí una cosa sobre The Last of Us y como el primer juego hacía uso de la violencia para impulsar su narrativa hacia delante mientras adquiría unos matices esenciales para comprender el entorno que envolvía a sus personajes. En aquel artículo ya hice especial mención, además, a cómo algunos dirigentes de Estados Unidos trataban de escurrir el bulto de uno de los mayores problemas del país al achacarlo a los videojuegos.

Hace poco tuvo lugar un nuevo episodio de tiroteos violentos en el país protagonizado por un chico de 18 años que acababa con la vida de varios alumnos y profesores de un colegio. Ante tal situación, ¿qué deciden hacer algunos medios tradicionales? Echarle la culpa a los videojuegos, una vez más. Pero es que mirando Twitter me he encontrado con una gráfica que compartían los compañeros de CharlieIntel que me ha parecido sumamente útil y esclarecedora:

videojuegos violencia
  • Tal y como puede observarse en la tabla compartida por el medio Vox (que nada tiene que ver con el partido político) a un lado tenemos los beneficios que la industria del videojuego genera en distintos países
  • A la derecha contamos con otra tabla que mide la cantidad de tiroteos violentos por cada 100.000 habitantes
  • Se observa cómo es Estados Unidos el que cuenta con unos números desbordantes con respecto a este último dato
  • Esto nos lleva a pensar que la causa de los tiroteos violentos poco tendría que ver con los videojuegos, sino con algo propio del país

¿A qué me refiero exactamente? Lo he dicho y lo repetiré las veces que haga falta: a la política del miedo estadounidense y a la venta de armas. A la posibilidad de que cualquiera pueda acercarse al supermercado más cercano y comprar una cajetilla de balas. A que se esté negando un enorme problema social en el país intentando escurrir el bulto con el tema de los videojuegos.

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Quantic Dream jura que Star Wars Eclipse está a salvo tras cancelar su otro juego, pero hay motivos de sobra para no fiarse

El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.

Si juegas a Subnautica 2, esto es lo que estás aceptando sin darte cuenta, aunque el estudio ya ha prometido cambiarlo

El contrato del Acceso Anticipado se reservaba la propiedad de tus mods, prohibía las VPN y vetaba criticar a la empresa, pero la presión de los jugadores empieza a surtir efecto

Comienzan a surgir rumores sobre un nuevo retraso en el lanzamiento de GTA VI, pero los últimos movimientos parecen claros

Nuevas supuestas filtraciones apuntan a un retraso en el lanzamiento de GTA VI para el próximo mes de febrero.

Hay algo que Rockstar debería solucionar antes de GTA VI: en 2026, sólo hay una forma de poder jugar en consola a la mejor entrega de la saga

Que en pleno año 2026 y a seis meses del lanzamiento de GTA VI sea tan complicado disfrutar de GTA IV, duele.

Cuidado con caer en el FOMO de Steam: no compres nada en la tienda hasta el 25 de junio y ahorrarás bastante dinero

El calendario de Valve a corto plazo demuestra por qué la paciencia será tu mejor aliada en las próximas semanas

Por qué el próximo State of Play de junio será el primer evento crucial de PS6 (aunque Sony no la anuncie)

Los juegos que aparezcan en la próxima conferencia de PlayStation definirán la próxima generación, y no estamos hablando de Marvel's Wolverine

Tu cuenta de PlayStation podría estar en riesgo: así puedes proteger la tuya en menos de cinco minutos

Varios jugadores han reportado que sus cuentas han sido hackeadas de una forma distinta a lo que estamos acostumbrados

Es oficial el State of Play del 2 de junio: Wolverine y todos los juegos que veremos en el evento

Marca el 2 de junio en tu calendario, ya que será el momento donde PlayStation compartirá su nuevo State of Play

De 29,99€ a 4,49€: PS Store derriba el precio de una de las trilogías más imprescindibles de la historia (sólo por tiempo limitado)

Un atractivo histórico sin igual en PS Store al que puedes acceder por muy poco dinero en PS4 y PS5.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis se va a 2027 pero te cuento por qué hay que seguir confiando en el proyecto

La web oficial mantiene el lanzamiento en 2026, pero el informe de Embracer de hoy y el silencio del juego alimentan las sospechas de un salto a 2027

Si dudas entre comprar GTA VI en formato físico o digital, ahora mismo sólo parece existir una razón de peso: tus ansias

A falta de conocer ediciones y otras diferencias, comprar GTA VI en formato físico o digital depende de tus ganas.

La demanda contra Sony por PS5 deja una pregunta incómoda: ¿qué ocurre cuando desaparecen los costes que justificaron una subida de precio?

La demanda cuestiona si Sony y otras compañías deberían revisar sus precios cuando los costes o aranceles que justificaron ciertas subidas dejan de existir