Outriders no contará con servidores dedicados para su multijugador

El título tiene previsto aterrizar en consolas y PC el próximo 1 de abril tras su anterior retraso

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Outriders fue anunciado como uno de los primeros títulos para la actual generación de consolas, luciendo increíblemente bien. Sin embargo, pronto descubrimos que el juego se retrasaría y llegaría algo después de su previsión de lanzamiento original. Hace unos días Square Enix confirmó que Outriders llegaría el 1 de abril no solo a PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, sino que la versión para Stadia también estaría disponible ese mismo día.

La última noticia que nos llega acerca del esperado título lo hacen de la mano de Piotr Nowakowski, diseñador jefe de People Can Fly, la desarrolladora polaca tras Outriders. En una entrevista para el medio VG247, Nowakoski ha confirmado que el multijugador no contará con servidores dedicados. Para defender esta decisión dice que al tratarse de una experiencia cooperativa para tan solo 3 jugadores no es necesaria la utilización de servidores dedicados para que el multijugador funcione como es debido.

"Hemos desarrollado el juego con eso en mente, y los servidores dedicados estaban sobre la mesa hace mucho tiempo, pero tomamos la decisión de no ir en esa dirección".

Por el momento vosotros mismos podéis empezar a probar el juego, pues Square Enix tiene previsto liberar hoy a las 18:00 CET una demo (que no una beta) para que podáis disfrutar de algunos minutos y probar la jugabilidad del mismo. Tiene un peso de 24GB en PC y 22GB en consolas y, por supuesto, será completamente gratuita.

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Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.