Con el paso del tiempo, muchas obras acuden a los servicios ofrecidos por Valve para darse a conocer. Mediante el Early Access de Steam, disfrutamos de creaciones de múltiples índoles, especialmente títulos independientes que buscan retroalimentación en aras de ofrecer la mejor propuesta posible para su público. Títulos a los que Oxygen Not Included, la creación de Klei Entertainment, se sumó un par de años atrás y que, ahora, tan sólo se encuentra a dos meses más de ver publicada su versión final.
En tal sentido, ha sido la propia desarrolladora la encargada de dar a conocer la noticia, precisando así que, a finales de mayo, la obra llegará a su variante 1.0. De ahora en adelante, sólo restan dos actualizaciones más hasta que el juego de colonización espacial arribe a un nuevo hito en su proceso de desarrollo, uno cuyo próximo paso a dar será el 16 de abril cuando un gran parche se encargue de pulir y refinar la propuesta antes de su gran llegada al producto final un mes después.
"Con eso, creemos que Oxygen Not Included está lista para un lanzamiento completo. Después de su publicación oficial, continuaremos realizando mejoras de calidad y correcciones de bugs, mientras que la mayoría del equipo se enfocará en construir DLCs para el juego en los que podamos explorar más ideas y expansiones para el mundo de ONI", especifica la revelación de la compañía.
Asimismo, Klei resalta que el videojuego aunó a más de 1.5 millones de jugadores durante su Early Access, reflejando un éxito de gran magnitud al igual que su homólogo Don't Starve. En último lugar, estaremos atentos para descubrir cuál será la fecha de lanzamiento precisa de esta creación ya que, más allá de "finales de mayo", desconocemos en qué día podrá disfrutarse de su última etapa.
CONTENIDO RELACIONADO
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
Uno de los títulos de PS Plus de mayo no tiene nada que envidiar a EA Sports FC 26, por mucho que lo opaque
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
La nueva aventura de Nintendo ha reducido su precio en GAME
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta
El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano
CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra