Oxygen Not Included culminará su Early Access en mayo
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Oxygen Not Included culminará su Early Access en mayo

Pub:
0

Con el paso del tiempo, muchas obras acuden a los servicios ofrecidos por Valve para darse a conocer. Mediante el Early Access de Steam, disfrutamos de creaciones de múltiples índoles, especialmente títulos independientes que buscan retroalimentación en aras de ofrecer la mejor propuesta posible para su público. Títulos a los que Oxygen Not Included, la creación de Klei Entertainment, se sumó un par de años atrás y que, ahora, tan sólo se encuentra a dos meses más de ver publicada su versión final.

En tal sentido, ha sido la propia desarrolladora la encargada de dar a conocer la noticia, precisando así que, a finales de mayo, la obra llegará a su variante 1.0. De ahora en adelante, sólo restan dos actualizaciones más hasta que el juego de colonización espacial arribe a un nuevo hito en su proceso de desarrollo, uno cuyo próximo paso a dar será el 16 de abril cuando un gran parche se encargue de pulir y refinar la propuesta antes de su gran llegada al producto final un mes después.

https://areajugones.sport.es/2018/06/16/oxygen-not-included-muestra-en-video-su-ultima-actualizacion/

"Con eso, creemos que Oxygen Not Included está lista para un lanzamiento completo. Después de su publicación oficial, continuaremos realizando mejoras de calidad y correcciones de bugs, mientras que la mayoría del equipo se enfocará en construir DLCs para el juego en los que podamos explorar más ideas y expansiones para el mundo de ONI", especifica la revelación de la compañía.

Asimismo, Klei resalta que el videojuego aunó a más de 1.5 millones de jugadores durante su Early Access, reflejando un éxito de gran magnitud al igual que su homólogo Don't Starve. En último lugar, estaremos atentos para descubrir cuál será la fecha de lanzamiento precisa de esta creación ya que, más allá de "finales de mayo", desconocemos en qué día podrá disfrutarse de su última etapa.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

El Summer Game Fest 2026 podría merecer la pena solo por este anuncio que ya suena: Resident Evil: Code Veronica Remake

El insider más famoso entre los fans de los juegos de survival horror ha adelantado esta exclusiva

LEGO y SEGA se unen: Así es el set de la consola de SEGA Genesis que saldrá a la venta en el mes de junio

Si eres fan de las construcciones de LEGO y un fan auténtico de las consolas retro, no te pierdas esta joya

Marathon sigue perdiendo jugadores mes tras mes, ¿logrará resistir?

El declive de lo nuevo de Bungie preocupa y podría culminar en otro fracaso más para PlayStation

No entiendo a Ubisoft: si las nuevas filtraciones sobre Assassin's Creed Invictus son ciertas, deberían cancelarlo

Se trata de un proyecto que ofrecería una experiencia multijugador única dentro de la saga Assassin's Creed, según los rumores

Ni corto ni eterno: 007 First Light apunta a durar 20 horas y suena mejor de lo que parece

En un mercado lleno de juegos interminables, esta decisión se siente como un soplo de aire fresco

Ni Concord ni Highguard: el nuevo hero shooter de Imagine Dragons fracasa y se une al club de las '2 semanas'

Last Flag emite un nuevo comunicado indicando que seguirán actualizando el juego, pese a que la cifra de jugadores no acompañe en absoluto

Tomodachi Life sigue imparable en las ventas de la semana 17 en España

Tomodachi Life: Living a Dream logra unas grandes ventas en su segunda semana. Pragmata aguanta en el Top 3.

Añade Areajugones como fuente preferida en Google y no te pierdas nuestras noticias

Google estrena una nueva función que permite a los lectores elegir a Areajugones como su medio favorito para que aparezca con más frecuencia en “Noticias destacadas”

Capcom encuentra el lado positivo al debate del DLSS 5: "Acertamos con el diseño original de Grace"

El productor defiende que la reacción de la comunidad respalda su apuesta inicial

Entramos en el superyate del jefe de Steam: un monstruo de 5 pisos valorado en más de 500 millones de dólares

Se trata de uno de los elementos más opulentos del patrimonio de Gabe Newell, quien preside Valve como máximo responsable de la compañía