Pantallas 8K, 12 cámaras y lanzamiento en 2022; así sería la VR de Apple y su desorbitado precio
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Pantallas 8K, 12 cámaras y lanzamiento en 2022; así sería la VR de Apple y su desorbitado precio

Con un precio de 3000 dólares, el dispositivo de Apple se convertiría en una de las gafas de realidad virtual más caras del mercado

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La realidad virtual parece que ha llegado para quedarse y, aunque el público era incialmente más reacio a entrar en la tecnología, algunos dispositivos más asequibles como PS VR o las nuevas Oculus Quest 2 han conseguido que la realidad virtual se extienda entre los usuarios. Y hoy mismo nos llega una filtración que desvela numerosos detalles del dispositivo de realidad virtual y aumentada de Apple, el cual contaría con un precio simplemente desorbitado.


Tal y como recogen desde el portal TheInformation, parece que los planes de Apple pasan por lanzar en 2022 un dispositivo que mezcla la realidad virtual y aumentada. Sin embargo, este dispositivo no apostaría como en el caso de Oculus Quest 2, por bajar el precio para llevarlo a más gente sino todo lo contrario. El precio del dispositivo de Apple sería de unos 3.000 dólares. Sí, habéis leído bien y no sobra ningún cero.

apple smart glasses augmented reality
Imagen conceptual, no representativa del producto real

A continuación os dejamos algunos de los puntos clave de este nuevo dispositivo que, según la filtración, llegaría al mercado en 2022.

Datos filtrados del dispositivo de realidad virtual de Apple

  • Llegaría al mercado en 2022
  • Costaría unos 3.000 dólares
  • Mezclaría realidad virtual y aumentada (podría estar enfocado al mundo de los negocios en lugar de al gaming)
  • Cuenta con 12 cámaras con las que registrar el entorno y los movimientos de las manos del usuario
  • Cuenta con dos pantallas de resolución 8K
  • Tecnología de audio espacial similar a la de los AirPods Pro
  • Sensores LiDAR como los del iPhone 12 Pro para medir la distancia a objetos

Por el momento todos estos detalles, aunque provienen de una fuente fiable, son simplemente filtraciones y la situación podría cambiar a medida que avanza el desarrollo del producto. Estaremos atentos para traer cualquier novedad que surja al respecto.

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.


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