La nueva generación de consolas se encuentra cada vez más cerca, motivo por el que poco a poco salen a la luz proyectos que llevan tiempo en desarrollo para las siguientes plataformas de Microsoft y Sony. Es así que recientemente se ha dado a conocer Paradise Lost, un título de la mano de All In! Games que está siendo desarrollado para PS5, Xbox Series X y PC con Unreal Engine 4.
Seguidamente, antes de entrar en detalles para con la narrativa que tratará Paradise Lost, os dejamos con un teaser cinemático de la historia publicado durante ayer mismo:
Para comenzar, indicaremos que la descripción oficial del juego señala lo siguiente: "Paradise Lost es un juego de misterio en el que, como un niño de 12 años que debe enfrentarse a su dolor, buscarás un significado a la vida en un mundo apocalíptico de posguerra. ¿Encontrarás un rayo de esperanza?"; como podemos comprobar, lo cierto es que la narrativa de Paradise Lost no apunta a ser una especialmente ligera, pues será necesario afrontar un panorama en el que hallaremos de todo menos lo que debería ser un contexto adecuado para un niño.
Más específicamente, la desarrolladora indica que a lo largo del juego nos enfrentaremos a cinco estados distintos del dolor, los cuales se desarrollarán a través de diálogos e interacciones con el entorno. Estos diálogos e interacciones, a su vez, tendrán un impacto en el desarrollo de la historia, que afectará desde a los propios personajes como también al entorno, los sonidos o incluso la estética de Paradise Lost. La historia se desarrollará mayormente a medida que exploramos un búnker, en el cual encontraremos una gran variedad de influencias culturales distintas.
Para finalizar, aclararemos que Paradise Lost tiene planeado ver la luz durante una fecha por determinar del tercer trimestre de 2020, por lo que a menos que PS5 y Xbox Series X vean la luz algo antes de lo que se espera, es probable que la obra de All In! Games llegue primero a PC.
CONTENIDO RELACIONADO
Alkimia Interactive devuelve la vida a la Colonia, el barrera mágica y la mina de mineral con un mimo que se nota desde el primer minuto en la versión preview
RGG Studio confirma ventana de lanzamiento para su ambicioso spin-off histórico y suelta un reparto que mezcla a Snoop Dogg con artistas japonesas de primer nivel
Saros, lo nuevo de Housemarque no consigue hacerse una buena posición en las descargas de abril
El coste supera con creces al de su antecesora, GTA V y con ello, sube el hype
Se trata de Horizon Hunters Gathering y estará disponible en PlayStation 5 y PC
La compañía confirma que el Steam Controller agotó su stock antes de lo esperado
El antiguo director creativo de CD Projekt RED lidera este nuevo título de vampiros y lo compara con otra obra maestra del género
En Game Quest: The Backlog Battler, cada juego que nunca jugaste cobra vida… y cuanto más te costó ese juego, más duro golpea
Rebel Wolves ha confirmado el uso de la IA en The Blood of Dawnwalker, pero todo se elimina en su versión final.
La compañía modificará algo que a muchos nos chirrió del Assassin's Creed IV: Black Flag original, demostrando que escucha a los fans
La gestión del tiempo de la entrega de Rebel Wolves no se va a sentir como una contrarreloj, sino como un recurso a gestionar
Además, resaltan la fuerte simbiosis que habría entre el juego de Rockstar Games y la consola de PlayStation