La nueva generación de consolas se encuentra cada vez más cerca, motivo por el que poco a poco salen a la luz proyectos que llevan tiempo en desarrollo para las siguientes plataformas de Microsoft y Sony. Es así que recientemente se ha dado a conocer Paradise Lost, un título de la mano de All In! Games que está siendo desarrollado para PS5, Xbox Series X y PC con Unreal Engine 4.
Seguidamente, antes de entrar en detalles para con la narrativa que tratará Paradise Lost, os dejamos con un teaser cinemático de la historia publicado durante ayer mismo:
Para comenzar, indicaremos que la descripción oficial del juego señala lo siguiente: "Paradise Lost es un juego de misterio en el que, como un niño de 12 años que debe enfrentarse a su dolor, buscarás un significado a la vida en un mundo apocalíptico de posguerra. ¿Encontrarás un rayo de esperanza?"; como podemos comprobar, lo cierto es que la narrativa de Paradise Lost no apunta a ser una especialmente ligera, pues será necesario afrontar un panorama en el que hallaremos de todo menos lo que debería ser un contexto adecuado para un niño.
Más específicamente, la desarrolladora indica que a lo largo del juego nos enfrentaremos a cinco estados distintos del dolor, los cuales se desarrollarán a través de diálogos e interacciones con el entorno. Estos diálogos e interacciones, a su vez, tendrán un impacto en el desarrollo de la historia, que afectará desde a los propios personajes como también al entorno, los sonidos o incluso la estética de Paradise Lost. La historia se desarrollará mayormente a medida que exploramos un búnker, en el cual encontraremos una gran variedad de influencias culturales distintas.
Para finalizar, aclararemos que Paradise Lost tiene planeado ver la luz durante una fecha por determinar del tercer trimestre de 2020, por lo que a menos que PS5 y Xbox Series X vean la luz algo antes de lo que se espera, es probable que la obra de All In! Games llegue primero a PC.
CONTENIDO RELACIONADO
Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
Uno de los títulos de PS Plus de mayo no tiene nada que envidiar a EA Sports FC 26, por mucho que lo opaque
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta
El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano
CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra