Paradise Lost, una historia de posguerra, llegará a PS5, Xbox Series X y PC
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Paradise Lost, una historia de posguerra, llegará a PS5, Xbox Series X y PC

Paradise Lost, de la desarrolladora All In! Games, nos introducirá durante la siguiente generación en una historia tras una devastadora guerra mundial

Pub:
Act:
0

La nueva generación de consolas se encuentra cada vez más cerca, motivo por el que poco a poco salen a la luz proyectos que llevan tiempo en desarrollo para las siguientes plataformas de Microsoft y Sony. Es así que recientemente se ha dado a conocer Paradise Lost, un título de la mano de All In! Games que está siendo desarrollado para PS5, Xbox Series X y PC con Unreal Engine 4.

Seguidamente, antes de entrar en detalles para con la narrativa que tratará Paradise Lost, os dejamos con un teaser cinemático de la historia publicado durante ayer mismo:

Para comenzar, indicaremos que la descripción oficial del juego señala lo siguiente: "Paradise Lost es un juego de misterio en el que, como un niño de 12 años que debe enfrentarse a su dolor, buscarás un significado a la vida en un mundo apocalíptico de posguerra. ¿Encontrarás un rayo de esperanza?"; como podemos comprobar, lo cierto es que la narrativa de Paradise Lost no apunta a ser una especialmente ligera, pues será necesario afrontar un panorama en el que hallaremos de todo menos lo que debería ser un contexto adecuado para un niño.

Más específicamente, la desarrolladora indica que a lo largo del juego nos enfrentaremos a cinco estados distintos del dolor, los cuales se desarrollarán a través de diálogos e interacciones con el entorno. Estos diálogos e interacciones, a su vez, tendrán un impacto en el desarrollo de la historia, que afectará desde a los propios personajes como también al entorno, los sonidos o incluso la estética de Paradise Lost. La historia se desarrollará mayormente a medida que exploramos un búnker, en el cual encontraremos una gran variedad de influencias culturales distintas.

Para finalizar, aclararemos que Paradise Lost tiene planeado ver la luz durante una fecha por determinar del tercer trimestre de 2020, por lo que a menos que PS5 y Xbox Series X vean la luz algo antes de lo que se espera, es probable que la obra de All In! Games llegue primero a PC.

Etiquetado en :

All In! Games Paradise Lost

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Los amiibo de Resident Evil Requiem llegan el 30 de julio mientras la esperada expansión de historia sigue sin fecha

Capcom lanzará dos figuras amiibo de Leon y Grace que desbloquean skins de armas gratuitas al escanearlas por NFC en Nintendo Switch 2

Saltan las alarmas con el remake de Splinter Cell: se filtran varias características ilusionantes, pero se encuentra en un estado "frágil"

Un conocido filtrador de Ubisoft ha dado más detalles sobre el remake de Splinter Cell... dejando con ilusión y dudas.

Xbox Game Pass tendría 30 millones de suscriptores y se convierte en un fracaso comparado con las cifras que esperaba Microsoft

Se ha reportado que la compañía americana tuvo expectativas de alcanzar más de 70 millones de usuarios este año

Huelga en Ubisoft Barcelona: el estudio despide al 28% de la plantilla justo antes de estrenar el remake de Black Flag en el que han trabajado

Los trabajadores han convocado tres semanas de huelga y exigen que la matriz de París garantice que no habrá más despidos en los próximos cinco años

Ni Steam ha escapado de la eliminación de Brasil del Mundial: el perfil de Neymar está siendo invadido por banderas de Noruega

La derrota de Brasil frente a Noruega ha provocado que cientos de usuarios estén utilizando el perfil de Steam de Neymar para burlarse del resultado

Analista demuestra cómo de rentables son los juegos digitales, y aun así la decisión de PlayStation está injustificada

Aproximadamente el 35% de las ventas de un juego first-party físico va destinado a costes de distribución, fabricación y tiendas

"No se trata solo de Marvel's Blade": el futuro de Arkane Lyon depende ahora de que Microsoft encuentre un comprador

El juego habría acumulado retrasos y un presupuesto cada vez mayor, mientras Xbox explora fórmulas para garantizar el futuro del estudio francés

Ya es oficial: Xbox se deshace de 4 estudios y anuncia nuevos despidos en Bethesda, Activision, Mojang y más

La cifra de personas que pierden su empleo en la compañía asciende a 1.600 y Asha Sharma confirma los principales afectados

Ni Resident Evil Requiem ni Pokémon Pokopia: el juego más vendido de 2026 es indie y está hecho por una sola persona

Está haciendo que las redes se llenen de contenido sobre él y apunta al gran bombazo de lo que llevamos de año

Halo Studios lo deja claro: la edición física de Halo: Campaign Evolved sí incluirá un disco dentro de la caja

La compañía confirma que la versión en formato físico incluirá el juego en disco y defiende el valor de este tipo de ediciones para los aficionados

GTA VI puede tener un problema para estar donde todos esperan en los The Game Awards de 2026

La posible decisión de Rockstar de prescindir de los códigos de análisis podría dejar a parte del jurado sin tiempo suficiente para jugarlo antes de las nominaciones