Actualización: Agradecemos la participación a todos los usuarios y pasamos a anunciar a los ganadores del sorteo:
Para reclamar vuestro premio nos tenéis que contactar desde la red social en desde la que habéis participado y remitirnos vuestros datos.
Nioh es sin duda uno de los lanzamientos más destacados del año para PlayStation 4. Tras varios meses en el mercado, el título ya dispone de varios contenidos descargables disponibles, entre ellos el reciente DLC conocido como Honor Sublevado. Con motivo del lanzamiento de este contenido descargable, nosotros en compañía de PlayStation España, vamos a sortear dos copias promocionales del título. Así que atento para descubrir como conseguir las dos copias del juego:
https://areajugones.sport.es/2017/07/31/las-claves-sobre-honor-sublevado-segundo-dlc-de-nioh/
Síguenos en la red social, y sigue los pases del tweet que puedes ver a continuación:
Síguenos, haz RT y menciona un amigo para conseguir una de las dos copias de Nioh que estamos sorteando #sorteonioh https://t.co/01eHZKaJuk pic.twitter.com/sOcJRFJ6yE
— Areajugones (@Areajugones) July 31, 2017
Hazte fan de la página en Facebook y sigue las instrucciones:
Síguenos en la red social y sigue los pasos indicados:
El ganador del sorteo se dará a conocer el próximo domingo 6 de agosto, por lo que podréis disfrutar del juego estas mismas vacaciones. El ganador será publicado al día siguiente en esta misma noticia, por lo que os recomendamos no perderla de vista.
CONTENIDO RELACIONADO
El proyecto apunta a ser un juego de terror y ya ha generado especulaciones
En lugar de la BlizzCon, harán retransmisiones más pequeñas, por lo que probablemente seguirán habiendo novedades de sus juegos actuales
La última y nueva entrega de la franquicia de lucha ya te espera a un precio más bajo
El juego es conocido por, además de su calidad, su gran duración, llegando a rozar el centenar de horas
Input lag es el retraso que hay entre el momento de pulsar un botón y el momento en el que el personaje realiza la acción
Un rumor ha despertado las alarmas sobre el cierre de un estudio propio de Bethesda que habría desaparecido gracias a las decisiones de Microsoft