Grinding Gear Games sigue nutriendo a su gran obra hasta la fecha, Path of Exile, la cual viera la luz inicialmente en 2013 para PC. Posteriormente aterrizó en Xbox One y a día de hoy prepara un lanzamiento en PlayStation 4, el cual se encuentra programado para los primeros compases de 2019. Afortunadamente, este futuro aterrizaje en Sony no podía llegar en mejor momento, pues el lanzamiento de la expansión 'Betrayal' ha acabado siendo todo un éxito en términos de actividad para la desarrolladora.
Según un comunicado emitido por la propia Grinding Gear, 'Betrayal' reunió a un total de 188.970 usuarios de manera simultánea -de los cuales 123.565 llegaban exclusivamente de Steam-. Este contenido se trata de la gran expansión lanzada por el estudio para este 2018, y la cual en total ha logrado superar en un 28% la cifra registrada en su anterior mejor lanzamiento. Consecuentemente, estos inmejorables datos se han visto acompañados de un mensaje de agradecimiento de parte de Grinding Gear, tanto a nuevos jugadores como recién llegados. Asimismo, dan las gracias también por todo el feedback que han recibido hasta la fecha, el cual resulta de gran valor para lograr que 'Betrayal' y Path of Exile en su totalidad evolucionen a la mejor versión posible.
https://areajugones.sport.es/2018/12/05/path-of-exile-no-se-desenvolvera-a-4k-y-60-fps-en-playstation-4-pro/
Si queréis conocer los primeros detalles confirmados de la versión de Path of Exile para PlayStation 4, la cual aterrizará en febrero de 2019, os recomendamos en última instancia echar un vistazo al artículo compartido.
CONTENIDO RELACIONADO
El 2 de marzo, la legendaria consola se despedirá de una de sus aplicaciones más usadas
Los cuatro nuevos juegos mensuales ya están disponibles para todos los suscriptores del servicio estrella de PlayStation
Con las ventas de los últimos meses de 2025, Nintendo Switch consigue superar a Nintendo DS.
Una de las cadenas de tiendas más conocidas, GAME, cierra sus tiendas independientes en Reino Unido.
Capcom lanza un corto protagonizado por Maika Monroe que mezcla terror y drama familiar en el brote de Raccoon City
Los aficionados temen un tercer retraso del juego más esperado tras meses de silencio absoluto por parte de Rockstar
Sus primeros análisis ya están publicados y estas son las notas recibidas, por el momento
El título de terror es uno de los más codiciados del momento 20 años después de su lanzamiento
El esperado Nioh 3 podría abandonar su exclusividad y llegar a nuevas consolas este verano
El juego tenía un rendimiento muy bajo y casi nadie jugaba al battle royale
El nuevo survival horror apuesta por bucles temporales, cámara tipo Resident Evil y una cuenta atrás constante de 15 minutos
Cree que el juego sería mucho mejor si bebiese de los juegos que desarrolla Bethesda