Durante el pasado 2019 se dieron a conocer unas noticias que interesaron a millones: Peaky Blinders, la exitosa serie, contaría con su propia adaptación a videojuego. Es más, esta fue anunciada para consolas y PC, lo que hacía que las expectativas fueran considerablemente altas. En tal sentido, los interesados están ahora de enhorabuena, pues tras mucho tiempo en la sombra Peaky Blinders: Mastermind - título oficial del juego - se ha dejado ver por primera vez.
Así pues, seguidamente os dejamos tanto con un tráiler como con un gameplay de revelación de lo que se ha determinado como una precuela a la serie - cortesía del equipo de IGN -:
Como podemos comprobar, Peaky Blinders: Mastermind cuenta con una clara premisa: permitir que los jugadores puedan controlar a todos y cada uno de los personajes más icónicos de la serie. En tal sentido, cada uno de estos se verá especializado en un campo de acción distinto:
Hay que dejar claro que Pekay Blinder: Mastermind no será un juego en el que los usuarios puedan avanzar sin planificar sus movimientos. De hecho, la idea tras especializar a cada personaje reside en que se aprenda a alcanzar una sincronización entre estos - con la posibilidad de rebobinar el tiempo para hallar el curso de acción adecuado -. De tal forma, como escenario hipotético, podría ser que necesitáramos a Ada para distraer a alguien mientras que el pequeño Finn se cuela para hacerse con eso que necesita el grupo.
En última instancia, indicaremos que Peaky Blinders: Mastermind aterrizará de la mano de Futurlab y Curve Digital durante este verano de 2020 para PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One y PC.
CONTENIDO RELACIONADO
Se ha eliminado el mensaje que indicaba que habría compatibilidad de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja con Pokémon Home.
Dos empleados de Bluepoint Games comentan cómo fueron los últimos años con PlayStation antes del cierre.
Reggie Fils-Aimé, antiguo presidente de Nintendo, ha compartido unas bonitas palabras sobre Phil Spencer.
Esta semana hemos visto a PlayStation en jaque con el cierre de Bluepoint, y ahora Xbox se pone en peor situación
El pasado de Asha Sharma y la incertidumbre que genera como nueva CEO de Xbox en Microsoft.
Se cierra una etapa, y Phil Spencer ha dado unas emotivas palabras antes de su marcha de Xbox.
La nueva CEO de Microsoft Gaming es Asha Sharma, que llega desde la división de IA de la compañía, mientras que Sarah Bond ha dimitido y Matt Booty asciende a director de contenido
La acción legal de PlayStation contra el proyecto fan ha generado inquietud en la comunidad
Un dataminer ha encontrado un detalle crucial oculto en el código de God of War: Ragnarök que apunta a Egipto para el futuro de la saga
Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.
Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI
Square Enix confirma en un directo especial que NieR Automata continuará... pero no sabemos más.