Hace apenas unas semanas que salían a la luz noticias que indicaban que la empresa Take-Two, responsable de algunas desarrolladoras y editoras como 2K Games o Rockstar, estaba interesada en adquirir Codemasters, expertos en juegos de conducción. Este tema parece que quedaba saldado con el anuncio de un acuerdo de compra del estudio británico por 870 millones de dólares. Sin embargo, parece que EA se ha adelantado y será finalmente quien se haga con Codemasters, arrebatándoselo a Take-Two.
Es el portal GamesIndustry el que ha recogido el anuncio de este nuevo acuerdo entre EA y Codemasters. Ha sido uno de los ejecutivos de Codemasters, Gerhard Florin, el que ha hecho pública la noticia, asegurando que "esta unión asegurará un futuro próspero para Codemasters, permitiendo a nuestros equipos crear, lanzar y dar apoyo a mejores juegos para una audiencia extremadamente apasionada".
De acuerdo al anuncio realizado, EA ha adquirido Codemasters por un precio significativamente mayor que la cantidad ofrecida por parte de Take-Two, passando de los 870 millones de dólares a los 1.200 millones. La acción, si bien parece acordada, no se cerrará hasta el primer trimestre de 2021, por lo que habrá que esperar si EA se encuentra con contraofertas mayores de Take-Two o las cosas se quedan como están.
En caso de completarse esta operación, EA sumaría franquicias como Formula 1, Dirt, Grid y Project CARS a sus sagas de conducción, que ya cuentan con nombres tan aclamados como Burnout, Need for Speed y Real Racing. Veremos cuál es el resultado de esta peculiar adquisición y en qué se materializa de cara a los videojuegos que veremos durante los próximos años en la nueva generación de consolas.
CONTENIDO RELACIONADO
Impresionante trabajo recreando Portal en Minecraft sin utilizar mods externos.
Los jugadores están haciendo tiempo hasta Battlefield 6 jugando a la anterior entrega
Carreras locas y divertidas al estilo Mario Kart, encima gastando poco dinero.
La compañía nipona vuelve a la aclamada feria oriental por segundo año consecutivo
Aunque como desarrolladores dice que les ayuda en su labor, desde la perspectiva del jugador entiende que no es necesario
Square Enix vuelve a encender la ilusión de los fans con una fecha que podría ser clave
Team Cherry asegura que el contenido adicional de Silksong será tan ambicioso como el propio juego
El productor aclara que elementos como el medidor de carga o resistencia ya formaban parte de la saga antes de que existieran los Soulslike
La IA ha imaginado un largometraje de terror y fantasía de los años 80 basado en la obra de Mojang
Ahora es el momento perfecto para que te hagas con la nueva entrega de la saga
La ceremonia de entrega de premios está de vuelta y te aconsejo reservar este día en tu calendario
Packs de juegos, ediciones especiales, expansiones y mucho más a precio reducido