Pese al estado de la industria, el mercado del videojuego en España batió récords en 2023
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Pese al estado de la industria, el mercado del videojuego en España batió récords en 2023

Nos llegan nuevas información por parte de los compañeros de AEVI que diseccionan qué ocurrió el año pasado en el medio

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Entre tanto despido masivo, cierre de estudios y situaciones laborales que tienen que ser para verlas, la industria del videojuego está en una de las peores etapas de su vida a nivel interno (cosa que habría afectado también a nuestro país, según alguna que otra pista de la que ya os hablé hace unos meses). Pero lo cierto es que el sector ha demostrado muchas veces que varias de sus partes giran en direcciones contradictorias. Y, si digo esto, es porque a pesar de lo que he mencionado antes, el mercado del videojuego en España batió récords el pasado año 2023.

Las informaciones nos llegan de los compañeros de AEVI (la Asociación Española de Videojuegos) quienes tienen control sobre los movimientos que va haciendo el sector en nuestro país, por lo que han ofrecido una serie de detalles a modo de resumen que nos permiten comprender a la perfección qué tal fue el pasado año 2023 en este sentido. Os dejo con todos los datos que recogían en su último informe a continuación para que no os perdáis nada al respecto.

El sector de los videojuegos creció mucho en España en 2023

  • Las cifras en cuanto al dinero que generó el mercado de videojuegos en España el año pasado son una auténtica locura
  • Según parece, el sector registró una facturación de 2.339 millones de euros 🤑
  • Esto representa un 16% de crecimiento con respecto al dato que se registró el año anterior, lo cual es una muy buena señal para el mercado en nuestro país ✅
  • Pero es que si desgranamos este último dato en otros más concretos, observamos que hay más leña que cortar de lo que parece
    • Hubo un buen crecimiento en ventas físicas en todas sus categorías, incluyendo las de juegos, hardware y accesorios. En este sentido, en 2023 se facturaron casi 206 millones de euros más que en 2022
    • También hubo una subida en el mercado digital, especialmente el de las tiendas online (que aumentó un 23,2% con respecto a 2022) 👈
  • En cuanto al número total de artículos que se vendieron dentro del mercado de videojuegos en España, nos encontramos con las siguientes cifras:
    • 6,5 millones de videojuegos
    • 1,1 millones de consolas
    • 3,15 millones de accesorios
Dos personas jugando a videojuegos con mandos de PS4

¿Cómo es la población que juega a videojuegos en España?

  • Según AEVI, ya hay más de 20 millones de personas que juegan a videojuegos en España, de los cuales el 49% son mujeres 👈
  • Teniendo en cuenta que en el país habitan casi 49 millones de personas, es un número increíblemente alto, lo cual indica que los videojuegos son muy populares en nuestro país ❗
  • En 2023 aumentó la cantidad de personas que juegan a videojuegos entre 25 y 44 años
  • En cuanto al tiempo dedicado a jugar, se descubrió que dedicamos una media de 7,7 horas a la semana
  • Por otro lado, se destaca que los móviles y las consolas son los dispositivos más usados a la hora de jugar

Ante todos estos datos, Jose María Moreno, director general de al Asociación Española de Videojuegos, compartía la siguiente reflexión sobre el estado actual del sector en España: ''Mientras el sector sigue adaptándose a la era postpandemia, 2023 ha sido un año en el que la facturación de la industria del videojuego ha crecido con fuerza, lo que ha servido para consolidar su posición de liderazgo como industria cultural, de entretenimiento y tecnológica''.

¿Qué os han parecido todos estos datos? Esperemos que la cosa siga creciendo con tal de que España se convierta en uno de los mercados de referencia a nivel global, dado que en el sentido creativo ya tenemos un puesto asegurado entre ese selecto grupo de territorios de los que nacen obras increíbles como, por ejemplo, Blasphemous, TemTem, Moonlighter, Gris... Podría pasarme todo el día enumerando propuestas de un valor cultural insólito.

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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