Entre tanto despido masivo, cierre de estudios y situaciones laborales que tienen que ser para verlas, la industria del videojuego está en una de las peores etapas de su vida a nivel interno (cosa que habría afectado también a nuestro país, según alguna que otra pista de la que ya os hablé hace unos meses). Pero lo cierto es que el sector ha demostrado muchas veces que varias de sus partes giran en direcciones contradictorias. Y, si digo esto, es porque a pesar de lo que he mencionado antes, el mercado del videojuego en España batió récords el pasado año 2023.
Las informaciones nos llegan de los compañeros de AEVI (la Asociación Española de Videojuegos) quienes tienen control sobre los movimientos que va haciendo el sector en nuestro país, por lo que han ofrecido una serie de detalles a modo de resumen que nos permiten comprender a la perfección qué tal fue el pasado año 2023 en este sentido. Os dejo con todos los datos que recogían en su último informe a continuación para que no os perdáis nada al respecto.
Ante todos estos datos, Jose María Moreno, director general de al Asociación Española de Videojuegos, compartía la siguiente reflexión sobre el estado actual del sector en España: ''Mientras el sector sigue adaptándose a la era postpandemia, 2023 ha sido un año en el que la facturación de la industria del videojuego ha crecido con fuerza, lo que ha servido para consolidar su posición de liderazgo como industria cultural, de entretenimiento y tecnológica''.
¿Qué os han parecido todos estos datos? Esperemos que la cosa siga creciendo con tal de que España se convierta en uno de los mercados de referencia a nivel global, dado que en el sentido creativo ya tenemos un puesto asegurado entre ese selecto grupo de territorios de los que nacen obras increíbles como, por ejemplo, Blasphemous, TemTem, Moonlighter, Gris... Podría pasarme todo el día enumerando propuestas de un valor cultural insólito.
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