Parece y podemos asegurar que el futuro de Xbox como compañía thir-party es una absoluta realidad, al menos así lo demostró el reciente Xbox Developers Direct donde los juegos mostrados por la compañía norteamericana como el mismísimo Ninja Gaiden 4 llegaron a anunciarse hasta con el logo de PlayStation y esto, pese a que a alguien le pueda llegar a molestar, es una excelente noticia para todos los que amamos los videojuegos.
En este sentido, durante una entrevista en el 20 aniversario de Gamertag Radio, Phil Spencer ha profundizado en el nuevo rumbo que tomará Xbox, destacando que la prioridad será llevar sus juegos al mayor número de plataformas posible. ¿Significa esto el fin del hardware de Xbox? La respuesta es un rotundo no. Spencer enfatiza que "Xbox está en el nombre de nuestra marca" y que el hardware seguirá siendo una parte fundamental de su estrategia, pero con un enfoque diferente. La compañía busca que los usuarios elijan sus dispositivos por sus capacidades y no por la exclusividad de los juegos.
La nueva estrategia de Xbox puede parecer una derrota para la marca, pero nada más lejos de la realidad, me parece una estrategia de negocio muy buena y bien pensada. "No vamos a poner muros alrededor de dónde la gente puede jugar nuestros grandes juegos", afirma Spencer. Esta filosofía ya se está materializando con títulos como Indiana Jones, cuyo lanzamiento sigue previsto para primavera en PS5, y DOOM: The Dark Ages, que llegará de lanzamiento a PS5, pero ¿qué hace especial entonces al hardware de Xbox?
La respuesta está en la innovación y la experiencia de usuario. El equipo de hardware de Xbox está trabajando en una hoja de ruta que incluye aprendizajes de dispositivos como Steam Deck y otros handhelds, sugiriendo que podrían estar explorando nuevos formatos de consolas en el futuro.
Spencer se muestra más entusiasmado que nunca con el portfolio actual de Xbox. "Nunca he estado más emocionado con nuestro catálogo", asegura, destacando títulos como Diablo IV, Indiana Jones y el próximo Avowed. La colaboración entre estudios ha alcanzado nuevos niveles, compartiendo tecnología y conocimientos bajo el liderazgo de Matt Booty.
Phil Spencer tiene muy claros los pasos que van a seguir en el futuro como marca, hacer que los videojuegos sean accesibles para todos, independientemente de la plataforma. "Los videojuegos son una fuerza positiva para el mundo", concluye, defendiendo que esta nueva estrategia multiplataforma no solo beneficiará a Xbox, sino a toda la industria del gaming.
CONTENIDO RELACIONADO
La filtración accidental de TechyTalk en YouTube confirma joysticks TMR, doble trackpad y un precio de 99 dólares para el mando de Valve
La compañía ya ha enviado una orden de cese y desista a una conocida cuenta de información de GTA VI.
Tiny Potion Tree me ha dado acceso a la prealfa de su aventura con vista isométrica y la mecánica de la flecha única me ha conquistado
El popular MMO de Final Fantasy sigue expandiendo sus fronteras con más contenido y nuevas versiones
Entre las nuevas ofertas de PS Store encontramos esta para PS4 y PS5 con un juego muy especial.
Un nuevo reporte afirma que un juego de Venom desarrollado por Insomniac Games ha sido cancelado internamente.
Retro Games Ltd y PLAION Replai lanzan The Spectrum White Edition inspirada en el mito del millón de unidades vendidas que nunca se comercializó
Lars Wingefors, CEO de Embracer Group, confirma que el proyecto ha reventado todas las expectativas antes de su lanzamiento el 12 de noviembre
Si te va el terror clásico a lo Resident Evil y Silent Hill, tienes un gran juego en PS Plus.
Sandfall Interactive celebra el primer año del fenómeno RPG con un parche de aniversario que incluye nuevos peinados para todo el equipo
Un elemento ausente en la presentación del juego hizo saltar las alarmas entre los fans, y Ubisoft ha respondido al respecto
Jussi Markkanen, director técnico del remake, asegura que en Ubisoft están muy impresionados con el PSSR de PS5 Pro