Phil Spencer hace una llamada al juego más inclusivo y menos tóxico
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Phil Spencer hace una llamada al juego más inclusivo y menos tóxico

Pub:
0

El jefe de Xbox, Phil Spencer, ha hablado sobre el futuro y el camino que debe tomar la comunidad de videojuegos en la convención, la cual es organizada por la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas, y que tuvo lugar en Las Vegas el 20 de febrero. D.I.C.E. Summit es una conferencia donde los principales ejecutivos y creadores de videojuegos se reunirán para participar en un evento de networking de la industria y escucharán a los principales oradores abordar el tema de la conferencia - "Made Better" - dando algunas de las ideas y tendencias más importantes de la industria. Esta conferencia está teniendo lugar del 20 al 22 de febrero en Nevada, y la conferencia del ejecutivo de Microsoft fue la que inauguró dicho evento. 

Spencer compartió con los asistentes al evento su discurso, titulado Construyendo una Cultura de Compañía Viviente y de Aprendizaje en el que su principal objetivo fue informar sobre lo que lleva buscando los últimos 4 años dentro de Microsoft: crear un entorno más inclusivo para todos y menos tóxico. El discurso del jefe de Xbox incluyó un repaso a errores cometidos en la compañía los últimos años, entre los que se incluye la fiesta de la Game Developers Conference de 2016, donde la compañía contrató a mujeres ligeras de ropa como bailarinas en dicho evento. Lo que pretende Phil es una renovación de la marca Xbox, de forma que se fluya hacia una comunidad donde la toxicidad no es aceptada. "Para que podamos hacer mejor nuestro trabajo, necesitamos que nuestro entorno de trabajo funcione bien", dijo Spencer. "Si eso se rompe, todo se cae".

https://areajugones.sport.es/2017/07/24/microsoft-ve-caer-los-ingresos-generados-por-ventas-de-consolas-xbox/

Spencer aprovechó también para hablar sobre su experiencia como director de Xbox desde que fue nombrado a principios del año 2014. En este sentido, Spencer describe que la división de Xbox se introdujo en un reinicio de su propia cultura de empresa. "Debemos mantener esta transformación porque nos permite dar lo mejor de nosotros", continuaba informando. "Eso significa abrirnos a todos los géneros, todas las habilidades y todas las etnias de toda la geografía. Esa es nuestra misión".

En cuanto a la lucha por la toxicidad, Spencer dijo claramente que todas compañías de videojuegos deben arreglar sus propios entornos para poder controlar, de una manera más efectiva, los espacios en línea que se crean con todos los juegos. "El comportamiento tóxico no sólo afecta al individuo, perjudica a toda nuestra industria", sentenciaba. "Tenemos que preguntarnos: '¿Estoy construyendo mundos donde todos podamos prosperar y lograr más?' La cultura es la herramienta que nos permita darnos cuenta del verdadero potencial y poder de nuestros juegos".

El fin del discurso de Spencer era instar y animar a las compañías a buscar la cultura correcta. "Es nuestra responsabilidad, cada vez más, hacer juegos para todos. Recordemos que Spencer siempre ha sido fiel a incorporar juegos exclusivos a Xbox, así como hacer hincapié en los retrocompatibles de la nueva generación.

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

Call of Duty parece cansado de sus propias "skins meme" y Modern Warfare 4 quiere recuperar algo que muchos echaban de menos

Infinity Ward promete cosméticos y colaboraciones coherentes con el universo militar de Modern Warfare

Call of Duty podría repetir una estrategia que divide a la comunidad y el nuevo Modern Warfare 4 sería el siguiente paso

Modern Warfare 4 ofrecería acceso anticipado a su campaña, una práctica que vuelve a poner sobre la mesa cómo Activision utiliza el contenido para incentivar las reservas digitales

Vale, los juegos de PS Plus de junio no enamoran, pero ojo con uno de ellos: puede darte cientos de horas de vicio

No es el mejor mes de PS Plus de la historia, pero cuidado, porque eso no quiere decir que no puedas aprovecharlo.

Call of Duty no ha renunciado al escudo en Modern Warfare 4, pero sí a una de las cosas que más enfadaban a los jugadores

Infinity Ward recupera una de las herramientas más polémicas de la saga, aunque esta vez introduce un cambio que podría cambiar por completo cómo se usa en multijugador

Control Resonant podría haber dejado escapar su fecha y eso nos acerca al próximo gran salto de Remedy

Una nueva filtración apunta al esperado regreso del universo Control, aunque Remedy sigue manteniendo oficialmente el lanzamiento dentro de 2026

Que The Witcher 4 no tenga expansiones parece una mala noticia, pero es la mejor señal posible para el futuro de la saga

CD Projekt RED está completamente enfocada a crear la trilogía más épica posible para Ciri

La CEO de Xbox también considera un error que en los eventos de Xbox aparezca el logo de PS5, y quizá ese sea el camino a seguir

Muchos usuarios consideran que Xbox debería volver a centrarse en la exclusividad y olvidarse de las plataformas rivales

El Xbox Games Showcase 2026 no mostrará Project Helix: lo que es una decepción para muchos es en realidad una buena noticia

Xbox no necesita cambiar de generación, sino potenciar su mercado de juegos antes que el de un nuevo hardware

Te explicamos cómo conseguir un pack de Switch 2 más juego por 360€ sin ningún tipo de trampa

No vas a encontrar una oportunidad más asequible que esta para hacerte con la nueva consola de Nintendo

No contentos con los protagonistas, se ha filtrado otro posible personaje de Persona 6 y ahora sí que los fans están contentos

Todo se está encaminando a una posible revelación definitiva del juego durante las próximas semanas

El problema de World of Tanks: HEAT no es lo que falla, es que Wargaming ya sabía perfectamente que iba a fallar

Tras unas partidas con el nuevo hero shooter de Wargaming, la sensación es agridulce: hay un buen juego ahí dentro luchando por salir