Phil Spencer se encargó personalmente de decidir el último retraso de Crackdown 3
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Phil Spencer se encargó personalmente de decidir el último retraso de Crackdown 3

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

A inicios del pasado mes de junio conocíamos que Crackdown 3, uno de los exclusivos más esperado de Microsoft, sufría un nuevo retraso que lo mandaba hasta febrero de 2019. La presente era la tercera ocasión en la que el juego veía el mismo destino, comenzando a generar así ciertas dudas. No obstante, en su momento ya se aseguró que el motivo de este movimiento era conseguir que Crackdown 3 luciera en última instancia de la mejor forma posible. Este objetivo, y la decisión en sí, han sido recientemente reafirmados por Phil Spencer.

El directivo habló en una entrevista con Eurogamer para contar que en esta ocasión parte del retraso fue en realidad debido a sus sensaciones"Puede que tenga parte de culpa esta vez. Soy un gran fan de Crackdown. Jugué mucho al primer Crackdown. Es una de mis franquicias Xbox favoritas. Durante primavera alguien me preguntó si el juego había sido cancelado. Respondí que no, que el equipo tenía una fecha a cumplir. (...) Posteriormente empecé a probar el juego y no me dejó buenas sensaciones. Sentí que el juego necesitaba más tiempo para alcanzar aquello que concibo como Crackdown, lo cual es una franquicia Xbox con gran poder". Ciertamente, Crackdown 3 suponía uno de los grandes exclusivos del año para Microsoft junto a Sea of Thieves y State of Decay 2, dejando la segunda mitad de 2018 un tanto desprovista de referencia. No obstante, los jugadores deben pensar que la decisión se tomó para lograr la grandeza que defiende el señor Spencer.

El directivo mencionó también que la idea en torno a Crackdown 3 era conseguir que atrapara incluso a aquellos no familiarizados con la franquicia, por lo que era importante no apelar solo a los jugadores ya fieles. Es por ello también que Spencer aseguró no tener dudas sobre la decisión, pese a los recursos extra que supone retrasar un videojuego. Factores como el cansancio en los desarrolladores o la inversión económica de más causan que estas decisiones no puedan tomarse a la ligera. Pese a ello, Spencer señala que prevaleció la intención de obtener el mejor Crackdown 3 posible por encima de todo.

https://areajugones.sport.es/2018/06/22/reagent-games-y-el-creador-de-la-saga-se-ha-desligado-de-crackdown-3/

Para finalizar, señalaremos que Phil Spencer declaró que el momento del lanzamiento también tuvo peso a la hora de decidir el retraso. La fecha para la cual se había destinado Crackdown 3 comenzaba a cargarse de obras referencia que acapararían una gran cantidad de mercado, y desde Microsoft deseaban que Crackdown 3 contara con el propio espacio que merece. En último lugar, la idea en torno al título es conseguir que llegue en el mejor estado posible, apelando a cuantos más jugadores mejor y en un momento, 22 de febrero, en el que pueda asegurarse una clara audiencia tanto en PC como Xbox One.

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

CONTENIDO RELACIONADO

'FMC' es lo nuevo de FromSoftware y podría llegar en 2026: ¿Es el remaster de Dark Souls III?

La desarrolladora japonesa se encuentra en la fase avanzada de un título que podría llegar pronto, según un informe

Sucker Punch revela el mayor secreto del lobo de Ghost of Yotei y responde a una curiosa teoría de los fans

En una nueva entrevista, el equipo de Ghost of Yotei ha revelado datos interesantes sobre el lobo acompañante.

Los jugadores y la crítica coinciden: este es el gran tapado de Xbox Game Pass de julio, no dejes de probarlo

No dejes de probar este juego de Xbox Game Pass este mes, aunque no te llame la atención.

Prueba una nueva función de Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 antes que nadie enviando esta solicitud

Nintendo ha abierto la presentación de solicitudes para probar una nueva función del servicio Nintendo Switch Online.

Ganó el GOTY, es uno de los mejores juegos de los últimos años y te lo puedes llevar en oferta por 12 euros

Uno de los mejores juegos cooperativos de la historia está en oferta por tiempo limitado.

Persona 4 Revival: el remake actualiza su página de Steam y anuncia una característica única en la saga

Tengo muchas ganas de ver como evoluciona este Remake, pues el traíler que mostraron no me convenció para nada

Roblox se pone serio: así es la IA que controla quién entra… y qué edad tiene

La nueva tecnología busca impedir que usuarios mientan sobre su edad y mejorar la seguridad en juegos y chats

Es una nueva y polémica medida de Call of Duty pero algunos quieren que se instaure en toda la industria

Ahora Call of Duty hace una nueva petición a sus jugadores que ha dividido a la comunidad y a la industria.

GTA VI generará 7.600 millones de dólares en solo dos meses según una predicción de inversión

Konvoy Ventures pronostica que será el mayor lanzamiento de todos los tiempos y recuperará su inversión de 2.000 millones en 30 días

Donkey Kong Bananza usa AMD FSR 1 en lugar de DLSS de NVIDIA según Digital Foundry

El exclusivo de Switch 2 no aprovecha las capacidades del hardware para escalado de imagen, prefiriendo tecnología más antigua

Wuchang: Fallen Feathers revela sus requisitos de PC antes de su lanzamiento del 24 de julio

505 Games confirma las especificaciones completas para el RPG de acción que requerirá 60GB de almacenamiento y soporte para múltiples tecnologías de escalado

MindsEye recibe un parche masivo de 11.6GB que mejora el rendimiento pero sacrifica el tráfico de coches

Build A Rocket Boy lanza la actualización 3 que soluciona problemas de stuttering en PC aunque reduce la densidad de vehículos