¿Y si una epidemia acabara por arrasar con toda la humanidad al completo? Esta es la pregunta que desde Ndemic Creations se hicieron hace ya años al crear Plague Inc., un simulador que, precisamente, nos permite crear nuestra propia plaga y expandirnos por el mundo hasta eliminar a todo ser vivo. Por salvaje que pueda parecer la premisa, lo cierto es que ha ido calando con fuerza en muchos jugadores, hasta el punto de que ya ha sido descargado por un total de 120 millones de usuarios (vía GamesIndustry).
Resulta importante destacar que pese a encontrarse disponible en distintas plataformas -iOS, PS4, Xbox One y Steam-, solo Android presenta la posibilidad de jugar al juego de forma totalmente gratuita, aunque con ciertos micropagos opcionales que pueden ayudarnos en nuestro complot mundial. Asimismo, desde la desarrolladora aprovechan la ocasión para destacar que la versión de mesa de Plague Inc. ha alcanzado ya el total de 35 mil copias vendidas. Lo cierto es que por pocas que estas puedan parecer si comparamos con las cifras que habitualmente tratamos en los videojuegos, James Vaughan, creador del mismo, asegura que es un rotundo éxito.
Para poner en contexto el mensaje del señor Vaughan, este señala que habitualmente a partir de las 10 mil unidades un juego de mesa ya puede considerarse como de acierto, y que la mayor parte de estos no suelen superar la primera ola de producción. En contraste, Plague Inc. se encuentra ya por su cuarta tanda, y como podemos comprobar, casi cuadruplica el mínimo establecido por el mismo Vaughan. Aun así, el creador señala que en los juegos de mesa "el mercado es extremadamente competitivo", y que es solo gracias a la popularidad mundial de Plague Inc. que han conseguido que su alternativa acabe siendo también un éxito.
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