PlatinumGames está motivada para crear una secuela de NieR: Automata
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

PlatinumGames está motivada para crear una secuela de NieR: Automata

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

No caben dudas en que NieR: Automata, la última creación de la icónica PlatinumGames, ha sido todo un éxito. Tras superar las expectativas de ventas de Square Enix, el título se ha afianzado no sólo como uno de los mejores juegos de todo el año sino que, además, se halla en un magnífico momento. Por lo tanto, algunas de las principales mentalidades de la desarrolladora han concedido una entrevista a Famitsu, vía DualShockers, para hablar sobre el futuro que les depara, dando a conocer así interesante información.

Específicamente, el productor Yosuke Saito, el diseñador Takahisa Taura, el compositor Keiichi Okabe y el diseñador de personajes Akihiko Yoshida, junto al reconocido director Yoko Taro, fueron los encargados de responder ante las dubitativas de la marca. En tal sentido, el último de los mencionados abrió hablando de la posibilidad de un remake de Nier, asegurando así que dependería de Square Enix.

https://areajugones.sport.es/2017/04/19/yoko-taro-pone-una-sola-condicion-para-rehacer-el-primer-nier/

Continuando instantáneamente, Saito prosiguió compartiendo que, honestamente, desconoce cuánta expectativa puede existir respecto a un remake, sin embargo, y en caso de que fuese posible, tendrían que considerar varios elementos en primera instancia. No obstante, si se decidiese realizar tal movimiento, le encantaría trabajar con Taro en el equipo, al igual que añadir algo más al juego para que no sea tan sólo una revisión.

Posteriormente, la conversación cambió de tornas hacia la viabilidad de una secuela de NieR: Automata o, en su defecto, un nuevo juego en alguna forma. Para responder, Taura mencionó que se sienten satisfechos por saber que la producción acabó en muy buena forma, y aseguró que les gustaría desarrollar una secuela o algo nuevo. Luego, compartió que se siente "realmente motivado"aunque "no por las partes shooter" pues, parece ser, le supuso más de una incomodidad.

https://areajugones.sport.es/2017/04/08/la-humanidad-detras-de-nier-automata/

Taro volvió a tomar la palabra para añadir que, cuando decidieron maquinar NieR: Automata, estuvieron de acuerdo en PlatinumGames sobre crear algo nuevo antes que tan sólo hacer una secuela, por lo que mantiene en duda de si siquiera sería necesario que "NieR" permaneciese en un hipotético próximo nombre. Aunado a tal detalle, Yoshida interfirió estableciendo que, debido a los buenos diseños de la entrega primogénita, sentía presión por los que él creó para la aventura de 2B, y que la buena respuesta que recibió su obra le quitó un peso de encima.

Después, sumó jocosamente que no estaba seguro de si sería invitado a participar en una probable secuela, a lo que Taro respondió que "si puedes, ¡por supuesto!". Claro está, no es indicativo oficial alguno de que veremos un nuevo volumen por parte de la franquicia, mas lo cierto es que, por fortuna para aquellos que hoy se consideran fanáticos de la misma, la idea se encuentra en el horizonte.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Así es 'PlayStation Family': la nueva aplicación de control parental y administración familiar

La herramienta promete más control sobre el tiempo de pantalla y la actividad de los menores

Este es el espacio de almacenamiento que necesitarás para jugar a Silent Hill f, y apunta su fecha de precarga

La nueva entrega de la franquicia survival horror de Konami, llegará a finales de este mes

La tercera parte del remake de Final Fantasy VII ya tiene fecha de lanzamiento interna (y podemos hacernos una idea)

Tetsuya Nomura confirma que el lanzamiento de Final Fantasy VII Remake 3 ya está fijado.

Split Fiction, Baldur's Gate 3 y más juegos de oferta en 'Aventuras otoñales', la nueva promoción de PS Store

Esta nueva oleada de ofertas estará disponible hasta finales de este mes de septiembre

PS Plus Extra y Premium septiembre 2025: revelados los nuevos juegos que llegan al servicio

Se terminan las vacaciones de verano, pero ya tenemos el anuncio oficial de los juegos de PS Plus Extra y Premium

'Debería hacer un nuevo P.T.': el creador de Bayoneta lanza un elogio a Kojima que también es un dardo para Konami

Hideki Kamiya se explaya sobre el que, para él, ha sido una de las mejores experiencias de terror que ha jugado nunca

¡Se hizo realidad! Anunciado un nuevo Nintendo Direct: fecha, hora y cómo verlo en directo

La gran N prepara nuevas sorpresas y revela cuándo podremos seguir su próxima presentación oficial

Nintendo patenta una mecánica usada en muchos juegos para proteger su joya de la corona: Pokémon

Han saltado las alarmas a causa de un panorama legal que beneficiaría mucho a la compañía en los próximos años

Este consejo en una entrevista de trabajo fue clave para que Hideo Kojima se dedicara a los videojuegos

Una curiosa reflexión de Hideo Kojima sobre las entrevistas de trabajo y su impacto.

Si tienes PS Plus y no juegas a esta joya por tiempo limitado estás cometiendo un grave error

No dejes pasar la oportunidad de jugar a la joya indie que conquistó a millones

De 110€ a menos de 30€: compra este pack de Assassin's Creed de oferta y hazte con 2 de los juegos más recientes de la saga

Ubisoft ha aplicado una rebaja importante a ambos títulos para que podamos comprarlos conjuntamente

Dragon Ball: Gekishin Squadra - Buffs y nerfs en el parche 1.1.0, ¿quiénes son los más afectados?

Gekishin Squadra se actualiza el día de lanzamiento con una serie de cambios importantes en sus personajes