PlatinumGames está motivada para crear una secuela de NieR: Automata
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

PlatinumGames está motivada para crear una secuela de NieR: Automata

Pub:
0

No caben dudas en que NieR: Automata, la última creación de la icónica PlatinumGames, ha sido todo un éxito. Tras superar las expectativas de ventas de Square Enix, el título se ha afianzado no sólo como uno de los mejores juegos de todo el año sino que, además, se halla en un magnífico momento. Por lo tanto, algunas de las principales mentalidades de la desarrolladora han concedido una entrevista a Famitsu, vía DualShockers, para hablar sobre el futuro que les depara, dando a conocer así interesante información.

Específicamente, el productor Yosuke Saito, el diseñador Takahisa Taura, el compositor Keiichi Okabe y el diseñador de personajes Akihiko Yoshida, junto al reconocido director Yoko Taro, fueron los encargados de responder ante las dubitativas de la marca. En tal sentido, el último de los mencionados abrió hablando de la posibilidad de un remake de Nier, asegurando así que dependería de Square Enix.

https://areajugones.sport.es/2017/04/19/yoko-taro-pone-una-sola-condicion-para-rehacer-el-primer-nier/

Continuando instantáneamente, Saito prosiguió compartiendo que, honestamente, desconoce cuánta expectativa puede existir respecto a un remake, sin embargo, y en caso de que fuese posible, tendrían que considerar varios elementos en primera instancia. No obstante, si se decidiese realizar tal movimiento, le encantaría trabajar con Taro en el equipo, al igual que añadir algo más al juego para que no sea tan sólo una revisión.

Posteriormente, la conversación cambió de tornas hacia la viabilidad de una secuela de NieR: Automata o, en su defecto, un nuevo juego en alguna forma. Para responder, Taura mencionó que se sienten satisfechos por saber que la producción acabó en muy buena forma, y aseguró que les gustaría desarrollar una secuela o algo nuevo. Luego, compartió que se siente "realmente motivado"aunque "no por las partes shooter" pues, parece ser, le supuso más de una incomodidad.

https://areajugones.sport.es/2017/04/08/la-humanidad-detras-de-nier-automata/

Taro volvió a tomar la palabra para añadir que, cuando decidieron maquinar NieR: Automata, estuvieron de acuerdo en PlatinumGames sobre crear algo nuevo antes que tan sólo hacer una secuela, por lo que mantiene en duda de si siquiera sería necesario que "NieR" permaneciese en un hipotético próximo nombre. Aunado a tal detalle, Yoshida interfirió estableciendo que, debido a los buenos diseños de la entrega primogénita, sentía presión por los que él creó para la aventura de 2B, y que la buena respuesta que recibió su obra le quitó un peso de encima.

Después, sumó jocosamente que no estaba seguro de si sería invitado a participar en una probable secuela, a lo que Taro respondió que "si puedes, ¡por supuesto!". Claro está, no es indicativo oficial alguno de que veremos un nuevo volumen por parte de la franquicia, mas lo cierto es que, por fortuna para aquellos que hoy se consideran fanáticos de la misma, la idea se encuentra en el horizonte.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Apunta esta fecha en tu calendario si eres fan de Resident Evil y quieres saber más de Requiem

El próximo jueves 26 de junio será un día importante para los fans de Resident Evil Requiem, ya que el nuevo juego se presentará durante el próximo Capcom Spotlight. Resident Evil Requiem fue el anuncio final sorpresa en el último evento del Summer Game Fest. Capcom presentó el nuevo juego de survival horror confirmando la […]

Nuevos rumores apuntan a que algunos exclusivos de PlayStation también podrían lanzarse en Nintendo Switch 2

¿Está Sony lista para compartir sus franquicias también con Nintendo? Así lo sugieren los últimos rumores

Uno de los mejores Tomb Raider de todos los tiempos cuesta apenas 6€ en PS Store

Esta oferta ha hecho que la obra alcance su precio mínimo histórico

Así es Len's Island 1.0 - El Survival Definitivo para relajarte sin complicaciones

Después del fin del acceso anticipado, Len's Island se presenta como el juego de supervivencia más relajante y completo que he probado este año

Ya ha salido SCUM 1.0, te cuento mi experiencia después de 7 Años - ¿Vale la Pena en 2025?

Después de casi una década en Early Access, SCUM finalmente sale como versión completa. He probado todo lo que ofrece y aquí está mi veredicto honesto

"Solo falta Nintendo": El productor de Final Fantasy XVI enciende la mecha de un port para Switch 2

Naoki Yoshida parece insinuar que Final Fantasy XVI podría llegar a Switch 2 dentro de muy poco

Tralalero Tralala: Survive the Night está en PS5 y esto me parece bochornoso por este simple motivo

Este tipo de juegos inundan la tienda de PlayStation y esto no debería de seguir siendo así

Así es como puedes reservar mucho más barato Donkey Kong Bananza para Switch 2 en físico

El título recibe un precio de 80 euros en formato físico, pero aquí te ahorrarás más de 10 euros

PS Plus julio 2025: esta es la fecha y hora oficial del anuncio de los nuevos juegos gratis

En menos de una semana, los nuevos títulos gratis del servicio de PlayStation serán anunciados

Queda poco para que este juegazo se vaya de PS Plus: pruébalo antes de que sea demasiado tarde

Se trata de un juego que mezcla varios estilos, pero muchos lo categorizan como un shooter soulslike

Un usuario soluciona el problema de las cajas de Nintendo Switch 2 con un rediseño mucho más bonito

Si la gran N optara por vender sus juegos dentro de estos paquetes, no dudaría en comprármelos todos

Battlefield 6: Se filtra el primer vistazo al modo campaña del juego y detalles sobre la duración

A pesar de que en teoría las pruebas se están realizando en un entorno cerrado, Battlefield 6 ha llegado a redes