A estas alturas y, sobre todo, si nos paramos a fijarnos en la cifra de dinero que ha alcanzado la camapaña de Kickstarter de The Wonderful 101: Remastered, nos daremos cuenta de que el último golpetazo en la mesa que ha pegado PlatinumGames ha logrado hacer un gran ruido dentro del sector de videojuegos. La remasterización del título lanzado originalmente en Wii U verá ahora la luz en Nintendo Switch, PC y PlayStation 4 contando con una serie de contenidos inéditos; aunque bien es cierto que no es la única sorpresa que la compañía japonesa ha prometido para los próximos meses.
No obstante, existe una pregunta que ha circulado en una gran parte de las cabezas de los aficionados que conforman su comunidad: ¿Cuál es el motivo de haber querido resucitar The Wonderful 101?. Es por eso que, ante esta última pregunta, Hideki Kamiya, director del estudio, ha querido lanzar una serie de declaraciones al aire que han sido recogidas por los compañeros del portal Nintendo Everything:
''El lanzamiento original de The Wonderful 101 en Wii U no logró convertirse en un éxito para nosotros por un buen puñado de distintas razones. Inaba (productor de la compañía) y yo hemos lamentado desde aquel momento que no fueran muchos los jugadores que tuvieran la oportunidad de disfrutar del juego''.
Unas declaraciones que Kamiya comentaba con unas palabras destinadas a recalcar la importancia que la propia Nintendo ha tenido en la creación de este remaster: ''Fue realmente decepcionante para nosotros, ¿sabes?. Trabajamos muy duro para poder crear un juego de alta calidad y esperábamos que muchos usuarios llegaran a jugarlo, pero ese no fue el caso. Así que, como resultado de una serie de negociaciones, la amabilidad de Nintendo ha permitido que podamos trabajr en estos ports a otras plataformas y en que la campaña de Kickstarter haya sido todo un éxito''.
Por último y volviendo a poner la mirada en el futuro, solo nos queda recordaros que The Wonderful 101: Remastered verá la luz en algún momento por confirmar del mes de abril en PC, PlayStation 4 y Nintendo Switch.
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