A principios de año, Kenichi Sato, CEO de PlatinumGames, desarrolladores de alabadas producciones como Bayonetta, Vanquish, Metal Gear Rising: Revengeance y el reciente NieR: Automata, habló de cómo el estudio aspiraba a crear su propia IP. Para aquellos que lo ignoren, las entregas previamente mencionadas no son originarias de la compañía nipona, no obstante, según lo que hemos conocido recientemente, presenciaremos una nueva franquicia de su creación particular.
Durante el BitSummit llevado a cabo en Kioto, Japón, Atsushi Inaba, productor de la compañía, comentó la existencia de una "IP sin forma". Ésta, destacablemente, involucrará a un nuevo director, por lo que se infiere, debido a obvios motivos, que Yoko Taro, la excéntrica mentalidad detrás de la última obra del equipo, no fungirá dicho rol.
Acorde a Inaba, desean ver cómo este nuevo director se desarrollará en la empresa y, al mismo tiempo, cómo podrá ayudar a que crezca. En última instancia, agregó que no sabe si PlatinumGames será capaz de mantener un ritmo en donde publiquen un juego por año pero, aun así, su objetivo es hacer nuevas aventuras para los fanáticos. Sabremos más información la próxima vez que el creativo se pronuncie nuevamente, por lo que estaremos atentos a próximos detalles.
CONTENIDO RELACIONADO
Un nuevo informe apunta a que finalmente la próxima Xbox podría no adelantarse a PS5
El heredero ha ido más lejos de lo que nadie esperaba, según datos oficiales de Sony
Una novela gráfica con partes de jugabilidad puramente estratégica que es muy adictiva
La tienda digital de PlayStation ha dejado caer un dato crucial para conocer cuándo saldrá Marvel's Wolverine al mercado
Aunque ha revelado que esta edición viene en camino, puede haber decepcionado a muchos por varias razones
Han pasado 7 años desde la última entrega y Capcom apunta a desvelar sus grandes planes con la saga anunciando Devil MAy Cry 6 pronto
Valve quiere acabar con los juegos “eternos” y ahora obliga a los desarrolladores a mojarse con una fecha
De ser real, sería un salto astronómico en comparación a las consolas actuales
El juego estaba disponible en PC desde 2024, y Nintendo ha conseguido su exclusividad total
Tres títulos clásicos reciben un salto de calidad que los hace más fluidos y jugables que nunca
Si hay verdadero hype por una entrega que está por llegar en este nuevo mes de febrero que ha dado comienzo, esa es sin duda alguna, Resident Evil: Requiem. Y todo esto ha sido por culpa de Capcom, que no ha hecho más que ir sorprendiéndonos cada vez más conforme iban compartiendo más imágenes y […]
Uno de los insiders más importantes de la industria ha realizado una relevante aclaración sobre los rumores