Bluehole anunció la semana pasada que un nuevo sistema de personalización llegaría a Playerunknown's Battlegrounds y que estaría basado en un sistema de cajas y llaves. Algunas se podrán abrir de manera gratuita jugando, pero para abrir un tipo de caja tendremos que comprar obligatoriamente una llave.
Esto no gustó especialmente a los jugadores, por lo que Brendan Greene se dirigió a ellos en un comunicado especial en Steam. El creador del juego dice entender la reacción de los fans del juego, pero que este modelo es necesario para probar cómo funciona en PUBG y si servirá para crear un modelo económico estable para el juego.
"Este es un modelo que beneficiará a todos los jugadores: a los que están dispuestos a pagar por objetos cosméticos y a los que no quieren hacerlo. Es importante que todos los jugadores disfruten con los objetos de personalización y es más importante tener una economía estable que mantenga el valor de esos objetos comprados o ganados". Brendan Greene se disculpó por la confusión creada y reiteró que lo único de pago serán cosas cosméticas, el resto del juego será de libre acceso una vez comprado.
https://areajugones.sport.es/2017/07/31/playerunknowns-battlegrounds-se-convierte-en-lo-mas-jugado-en-steam/
CONTENIDO RELACIONADO
El juego de PlayStation se coronó como el juego del año en la última gala de los The Game Awards
A estas alturas, todo el mundo habla sobre la próxima consola de Nintendo menos la propia Nintendo
El juego supuso una de las sorpresas más grandes en la última gala de los The Game Awards 2024
El battle royale sorprende con una de las colaboraciones más importantes del año
La nueva IP de Naughty Dog fue anunciada esta pasada madrugada y sorprendió a todos los jugadores
Auronplay vuelve a hablar sobre su expareja tras un comentario que no le sentó del todo bien