¿Por qué PlayStation cancela tantos juegos? Shuhei Yoshida responde
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

¿Por qué PlayStation cancela tantos juegos? Shuhei Yoshida responde

Shuhei Yoshida, actual presidente de PS Indies, arroja algo de luz sobre las entrañas de la misma

Pub:
Act:
0

No sé si os pasa también a vosotros y vosotras, pero últimamente me ocurre algo curioso en esto de los videojuegos: creo que he empezado a ser nostálgico; cosa que no me suele pasar con demasiada frecuencia porque prefiero vivir en el presente. Pero desde hace unos meses añoro aquella época en la que no había que esperar entre 4 años y dos vidas para que lancen el juego que estás deseando jugar; aunque también es cierto que entiendo que esto ocurre porque ya no se lanza al mercado cualquier cosa con tal de cuidar la imagen de una compañía, siendo PlayStation aquella en la que me voy a centrar aquí.

La cosa es que Shuhei Yoshida, uno de los mandamases de PlayStation ha dejado caer ciertas informaciones sobre PlayStation que nos permiten entender por qué trata con tanto cuidado el lanzamiento de sus juegos exclusivos. A continuación os cuento todo lo que ha dicho para que podáis tener todos los datos lo más a mano posible.

¿Por qué PlayStation no lanza más juegos?

  • Las informaciones llegan de una entrevista que los compañeros del portal The Guardian hacían a Yoshida 👈🏻
  • Este comenta que en PlayStation nacen muchas ideas, pero que casi todas ellas acaban fracasando ❗️
  • El directivo comentaba que en la compañía se desarrollan muchos prototipos, pero que se acaban parando para no malgastar tiempo y recursos en ellos
  • Yoshida asegura que PlayStation cancela muchísimos juegos ❗️
  • Incluso el directivo comenta que parte de su trabajo consiste en convencer a los desarrolladores de que detengan proyectos antes de que la cosa no salga del todo bien

¿Quién es Shuhei Yoshida exactamente?

Shuhei Yoshida es un directivo japonés que ejerció de director de SIE Worldwide Studios y ahora ha pasado a ser director de la división de indies de PlayStation. Es uno de los hombres de negocios más queridos por la comunidad por su capacidad de abrirse a la gente y la transparencia con la que trata las cosas.

Shuhei Yoshida

Sabiendo esto ahora me cuesta mucho menos entender por qué los juegos tardan tanto en llegar; aunque bien es cierto que esto último es sinónimo de que los títulos que lanza PlayStation intentan alcanzar las mayores cotas de calidad posibles.

Etiquetado en :

PlayStation PS5

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Resident Evil mira más allá de Veronica: el próximo remake podría marcar una nueva dirección para la saga

El desarrollo del remake del primer Resident Evil ya habría comenzado según un conocido insider.

PS Plus Extra y Premium julio 2026: revelados los nuevos juegos que llegan al servicio

PlayStation finalmente ha compartido los nuevos videojuegos que harán su aparición dentro de ambos catálogos

Es oficial: así arranca la historia de Xenoverse 3, pero un detalle sobre su mundo deja una gran duda: ¿cuánto podremos explorar?

La descripción de la historia se centra mucho en una zona específica de West City que deja preguntas en el aire

Ben Thompson, analista: “GTA VI es el último gran videojuego antes de la IA. Deberían cobrar 200 dólares por él”

El analista dice que tras GTA VI comenzará una era donde la IA predominará en el desarrollo de videojuegos.

Saltan las alarmas con Black Ops 1 y 2: los ports a PS4 y PS5 estarían llenos de hackers que pueden bloquear tu partida

Han surgido varios reportes a la luz en los que se insinúa que ambos títulos están atravesando una situación muy complicada en PlayStation

Glen Schofield, creador de Dead Space, se despide para siempre de los videojuegos: 'he tenido un lugar privilegiado en una de las etapas más creativas de la historia'

Su figura ha sido imprescindible para redefinir el género de los survival horror, aunque también ha trabajado en otras sagas famosísimas

Ni Shadows ni Valhalla: Assassin's Creed Hexe será más lineal y superará a ambos en un aspecto clave, según nueva filtración

Un insider desvela varios detalles de la que será la próxima entrega de la franquicia de Ubisoft

Techland da por cerrada una etapa con Dying Light: The Beast: PS4 y Xbox One se quedan finalmente sin el juego

El estudio ha optado finalmente por cancelar las versiones para la anterior generación

Rockstar publica un nuevo tráiler de GTA y no, no es el que todo el mundo espera. Pero son buenas noticias para GTA VI

GTA Online acaba de recibir una nueva expansión, y esa son grandes noticias para GTA VI.