¿Por qué PlayStation cancela tantos juegos? Shuhei Yoshida responde
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

¿Por qué PlayStation cancela tantos juegos? Shuhei Yoshida responde

Shuhei Yoshida, actual presidente de PS Indies, arroja algo de luz sobre las entrañas de la misma

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

No sé si os pasa también a vosotros y vosotras, pero últimamente me ocurre algo curioso en esto de los videojuegos: creo que he empezado a ser nostálgico; cosa que no me suele pasar con demasiada frecuencia porque prefiero vivir en el presente. Pero desde hace unos meses añoro aquella época en la que no había que esperar entre 4 años y dos vidas para que lancen el juego que estás deseando jugar; aunque también es cierto que entiendo que esto ocurre porque ya no se lanza al mercado cualquier cosa con tal de cuidar la imagen de una compañía, siendo PlayStation aquella en la que me voy a centrar aquí.

La cosa es que Shuhei Yoshida, uno de los mandamases de PlayStation ha dejado caer ciertas informaciones sobre PlayStation que nos permiten entender por qué trata con tanto cuidado el lanzamiento de sus juegos exclusivos. A continuación os cuento todo lo que ha dicho para que podáis tener todos los datos lo más a mano posible.

¿Por qué PlayStation no lanza más juegos?

  • Las informaciones llegan de una entrevista que los compañeros del portal The Guardian hacían a Yoshida 👈🏻
  • Este comenta que en PlayStation nacen muchas ideas, pero que casi todas ellas acaban fracasando ❗️
  • El directivo comentaba que en la compañía se desarrollan muchos prototipos, pero que se acaban parando para no malgastar tiempo y recursos en ellos
  • Yoshida asegura que PlayStation cancela muchísimos juegos ❗️
  • Incluso el directivo comenta que parte de su trabajo consiste en convencer a los desarrolladores de que detengan proyectos antes de que la cosa no salga del todo bien

¿Quién es Shuhei Yoshida exactamente?

Shuhei Yoshida es un directivo japonés que ejerció de director de SIE Worldwide Studios y ahora ha pasado a ser director de la división de indies de PlayStation. Es uno de los hombres de negocios más queridos por la comunidad por su capacidad de abrirse a la gente y la transparencia con la que trata las cosas.

Shuhei Yoshida

Sabiendo esto ahora me cuesta mucho menos entender por qué los juegos tardan tanto en llegar; aunque bien es cierto que esto último es sinónimo de que los títulos que lanza PlayStation intentan alcanzar las mayores cotas de calidad posibles.

Etiquetado en :

PlayStation PS5

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

El remake de Assassin's Creed IV: Black Flag se retrasaría hasta un año según Ubisoft

El juego formaba parte de los siete títulos retrasados en la reestructuración masiva de la compañía

Ni cancelado ni retrasado: Crimson Desert ya es Gold y se lanzará el 19 de marzo

El juego de acción y aventura en mundo abierto de Pearl Abyss completa su desarrollo principal

Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo ha sido cancelado junto a otros cinco juegos de Ubisoft

La compañía también retrasa siete títulos más como parte de una reestructuración masiva de su catálogo

Este país podría prohibir GTA VI: millones de usuarios podrían quedarse sin jugarlo

Raro es el día en el que no mencionemos a GTA VI, el videojuego de Rockstar Games es de los más deseados de este año 2026 y creo que los motivos son obvios, llevamos 13 años sin el lanzamiento de un nuevo videojuego de la saga y GTA V ya empieza a estar bastante quemado […]

Pocos hablan ya de este juego, pero es de lo mejor del catálogo de PS5 y está a precio de risa en Amazon

La secuela shooter desarrollada por Saber Interactive y Focus Entertainment recibe un descuentazo increíble

¿Merece la pena Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties? Compruébalo gratis tú mismo antes de su lanzamiento

La demo sale el 21 de enero en PC y el 22 en consolas con contenido jugable de ambos juegos

Desveladas todas las ediciones de Life is Strange: Reunion con una coleccionista que vas a desear

El final de la historia de Max y Chloe sale el 26 de marzo con Standard, Deluxe, Collector's y Twin Pack

El nuevo Life is Strange Reunion cumple el sueño de muchos fans de la saga: el reencuentro de Max y Chloe ya tiene fecha

Max Caulfield y Chloe Price volverán a estar juntas en Life is Strange: Reunion, el nuevo juego de la saga.

Digimon Story: Time Stranger recibe su segundo DLC con nuevas Mega Digievoluciones el 22 de enero

El pack Additional Digimon & Episode Pack 2: GAKU-RAN añade cuatro nuevas rutas de digievolución y misiones de Hiroko Sagisaka

Ya están adelantando Stellar Blade 2: los creadores del éxito de PS5 muestran una de sus ubcaciones

Al igual que con la primera entrega, se inspirarían en varias ciudades reales de China

La confianza en Marathon es total 'todos podrán probarlo gratis antes de su lanzamiento' y ya es top 10 en Steam

Bungie confirma que todos podrán probar el shooter de extracción gratis antes del 5 de marzo