PlayStation cree que sería 'aburrido' que hubiera demasiados juegos como servicio
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PlayStation cree que sería 'aburrido' que hubiera demasiados juegos como servicio

El director de PS Indies ha dejado caer su opinión sobre la trayectoria que está tomando la industria

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Cada cierto tiempo salta alguna polémica en relación al formato con el que las compañías desarrollan los juegos en mente. Sobre todo, porque últimamente el sector está yendo en unas direcciones que, inevitablemente, hace que se ignoren otras. Estoy hablando, concretamente, de los videojuegos como servicio: aquellos títulos que han conseguido alcanzar unas grandes cotas de popularidad a costa de que ciertas empresas dejen de lado otro tipo de experiencias como, por ejemplo, las que están destinadas a un solo jugador. Sin embargo, una de las que no se olvida de estas últimas es la propia PlayStation, quien siempre está preparando en el horno algún que otro bombazo de los de siempre.

Y, precisamente, uno de los mandamases de la compañía Shuhei Yoshida, quien es un hombre de negocios japonés que presidió en su momento SIE Worldwide Studios y ahora está de director en la división de Indies de la compañía, ha salido a la palestra para dar su opinión sobre lo que está pasando últimamente en la industria. Os dejo con todo lo que ha dicho a continuación, porque me parece bastante intersante.

Shuhei Yoshida sobre los juegos como servicio

  • Las informaciones provienen de una entrevista que el portal The Guardian hacía al ya mencionado directivo 👈🏻
  • Yoshida sostiene que tiene fe en la industria del videojuego y cree que siempre será un lugar para la creatividad en constante crecimiento
  • Sin embargo, también comenta que le preocupan las recientes modas de que casi todos los juegos tengan que amoldarse al modelo de títulos como servicio ❗️
  • Añade incluso lo siguiente: ''Nadie quiere ver que el top 10 de los juegos de cada año está ocupado por el mismo tipo de juego como servicio. Eso sería un poco aburrido, si me lo preguntas a mi''
Yoshida

¿En qué consisten exactamente los juegos como servicio?

Los juegos como servicio son aquellos títulos que siguen recibiendo contenido de carácter gratuito o de pago una vez han sido lanzados al mercado a través de actualizaciones. Estas han de llegar al mismo de forma frecuente para que el título siga siendo relevante incluso años después de que haya salido a la luz. Por eso se les llama como servicio, dado que son títulos que evolucionan con el tiempo y que están en constante cambio para que accedamos a ellos cuando queramos. A continuación, os dejo con algunos ejemplos de títulos como servicio:

  • Fortnite
  • Call of Duty: Warzone 2
  • Genshin Impact
  • Clash Royale

¿Qué opináis vosotros y vosotras de todo esto? ¿Creéis que hay demasiados juegos como servicio en el mercado? Os leo en los comentarios.

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PlayStation PS5

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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