Cuando PlayStation compró Bungie hace ya un buen puñado de meses, los planes de la compañía empezaron a dibujarse en el horizonte de manera más clara al darnos a entender que una parte del futuro de los mismos pasarían por diseñar juegos como servicio que se conformasen como un éxito a largo plazo. En mi opinión, se trata de un movimiento algo arriesgado; sobre todo, si tenemos en cuenta que el mercado está sobresaturado de títulos como servicio en la actualidad.
Pero hay algo que ha comentado PlayStation recientemente que hace que tenga algo más de esperanza en lo que sea que estén preparando. A continuación, os cuento qué es lo que ha comentado la compañía para se pueda entender mejor de qué estoy hablando exactamente. Vamos al lío.
Todas estas informaciones apuntan a que PlayStation se está tomando su tiempo a la hora de crear juegos como servicio y el próximo que podríamos ver en el mercado sería The Last of Us: Factions, el título multijugador de la saga del que aún se conoce muy poco y del que apenas han salido un par de imágenes; aunque bien es cierto que podría aparecer en el rumoreado PS Showcase que tendría lugar este mismo verano.
¿Qué pensáis vosotros y vosotras de todo esto? ¿Creéis que vale más la pena lanzar varios juegos de menor calidad o unos pocos que sean muy buenos? Os leo en los comentarios.
CONTENIDO RELACIONADO
El esperado Nioh 3 podría abandonar su exclusividad y llegar a nuevas consolas este verano
El nuevo survival horror apuesta por bucles temporales, cámara tipo Resident Evil y una cuenta atrás constante de 15 minutos
Cree que el juego sería mucho mejor si bebiese de los juegos que desarrolla Bethesda
Los suscriptores de este servicio también tienen acceso a descuentos exclusivos en la tienda digital de PlayStation
La creatividad, el criterio y el alma detrás de cada juego siguen siendo insustituibles, por mucho que la IA intente imitarlos
Se espera que esta nueva característica llegue a finales de 2026
Falcom presenta a los personajes jugables del remake en 3D comparándolos con sus diseños originales de 2006
El nuevo proyecto se suma al remake de Silent Hill 1 en desarrollo en Bloober Team como parte de la estrategia de lanzar un juego al año
El título mejor valorado del año tiene un 84 de media actualmente
Queda pòco tiempo para reclamarlos gratis antes de que desaparezcan del servicio
Una experiencia de gestión cargada de nostalgia que te pone al frente de una tienda de consolas clásicas en pleno Japón de los 2000
Tan solo tienes que leer (u ojear) un cómic sobre Sea of Thieves, el popular juego multijugador de Rare