Normalmente no me gusta demasiado hablar de patentes porque se corresponden con registros de tecnologías que las compañías hacen y que, o no llegan a usar, o lo hacen a muchos años vista o aparecen en el mercado como productos muy diferentes. Pero creo que es bueno que prestemos atención de vez en cuando a las que van saliendo con el objetivo de entender hacia que dirección se está orientando el mundo de los videojuegos. Y, precisamente, en este artículo quiero contaros todo lo que se ha descubierto de una patente que ha hecho PlayStation en relación a un inédito sistema de audio.
La cosa es que la patente en cuestión muestra una serie de esquemas y dibujitos bastante engorrosos sobre cómo funciona esta nueva tecnología (tal y como ocurre en toda patente que se precie). Por lo que a continuación voy a dejaros con los detalles resumidos que tenéis que saber sobre ella para que no perdáis mucho el tiempo. Vamos al lío.

En la patente se destacan un millar de posibilidades diferentes, pero hay tres que llaman especialmente la atención por lo relevantes que serían de cara al futuro del gaming:
¿Qué os parece toda esta movida? Os recuerdo que se trata únicamente de una patente que ha registrado PlayStation y quizás la veamos aplicada a alguno de sus productos dentro de muchos años, pero aún es demasiado pronto para dar nada por sentado. ¿Os molaría que se integrase esta tecnología con los juegos del futuro? Os leo en los comentarios.
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