PlayStation ha patentado un nuevo sistema de audio revolucionario; ¿En qué consiste?
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

PlayStation ha patentado un nuevo sistema de audio revolucionario; ¿En qué consiste?

Os cuento todo lo que tenéis que saber sobre el último registro tecnológico de la compañía

Pub:
0

Normalmente no me gusta demasiado hablar de patentes porque se corresponden con registros de tecnologías que las compañías hacen y que, o no llegan a usar, o lo hacen a muchos años vista o aparecen en el mercado como productos muy diferentes. Pero creo que es bueno que prestemos atención de vez en cuando a las que van saliendo con el objetivo de entender hacia que dirección se está orientando el mundo de los videojuegos. Y, precisamente, en este artículo quiero contaros todo lo que se ha descubierto de una patente que ha hecho PlayStation en relación a un inédito sistema de audio.

La cosa es que la patente en cuestión muestra una serie de esquemas y dibujitos bastante engorrosos sobre cómo funciona esta nueva tecnología (tal y como ocurre en toda patente que se precie). Por lo que a continuación voy a dejaros con los detalles resumidos que tenéis que saber sobre ella para que no perdáis mucho el tiempo. Vamos al lío.

Una tecnología de audio que es más de lo que parece

  • En un primer vistazo rápido, podría parecer que la patente consiste en un mero sistema de audio mejorado con el que podamos escuchar mejor lo que ocurre en el juego 👈
  • En realidad es algo así, pero mucho más complejo
  • La cosa es que con esta tecnología, el juego reconocería la distancia a la que el jugador se encontraría de un objeto clave del escenario 🤔
  • En el momento en el que esta detección ocurriera, el juego sería capaz de enviarte señales de audio específicas para guiarte a dicho objeto de forma más inmersiva
  • Según estoy viendo, es algo similar a la inmersión que produce el DualSense con su vibración, solo que con los sonidos que emita el juego
PlayStation Patente

¿Qué usos aplicados tendría este sistema en el juego?

En la patente se destacan un millar de posibilidades diferentes, pero hay tres que llaman especialmente la atención por lo relevantes que serían de cara al futuro del gaming:

  • Mejorar la inmersión en los juegos de realidad virtual 1️⃣
  • Crear narrativas más complejas, donde los sonidos que haga un juego pueden determinar cómo avanza la historia 2️⃣
  • Mejorar las opciones de accesibilidad en el mundo de los videojuegos 3️⃣

¿Qué os parece toda esta movida? Os recuerdo que se trata únicamente de una patente que ha registrado PlayStation y quizás la veamos aplicada a alguno de sus productos dentro de muchos años, pero aún es demasiado pronto para dar nada por sentado. ¿Os molaría que se integrase esta tecnología con los juegos del futuro? Os leo en los comentarios.

Etiquetado en :

PlayStation PS4 PS5

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Buenas noticias para los fans de Worms: se filtra el nuevo juego de la saga con referencia a DUNE incluida

Surge una primera imagen en redes sociales del nuevo Worms y la comunidad celebra que la franquicia siga viva y coleando

Ni Ezio ni Altair: Assassin's Creed Invictus filtra su primera imagen con uno de los mejores protagonistas de la saga

En las últimas horas ha salido a la luz una captura in-game del próximo juego multijugador de Assassin's Creed

Assassin's Creed Black Flag Resynced da la sorpresa con multitud de cambios y regresos confirmados respecto al juego original

Las nuevas características y funciones que regresan en Assassin's Creed Black Flag Resynced.

Las altas expectativas que hay sobre GTA VI no son precisamente cómodas para Rockstar: "Es aterrador"

El CEO de Take-Two está emocionado por las expectativas, pero es consciente de que el hecho de que sean tan altas es un arma de doble filo

No renueves PS Plus todavía: si se repiten las ofertas del Days of Play de mayo, te ahorrarás un buen dinero

El servicio de suscripción de PlayStation podría sufrir un descuento en las próximas semanas, por lo que ahora es un mal momento para suscribirte

TheGrefg se pone serio con la acusación de su antiguo cámara: 'esperaré su respuesta o se me irá la cabeza'

El creador de contenido fue señalado por preferir comprarse una estatua gigante de Goku antes que hacer un contrato indefinido al trabajador

Los expertos coinciden en que GTA VI debería tener un precio de 90 euros en beneficio de la industria

Dada la inflación, Take-Two debería tomar esta decisión solo para ayudar y beneficiar al resto de compañías y que puedan subir los precios de sus juegos

Ni 800€ ni 1.000€: el agresivo plan de Valve para que Steam Machine sea un PC que compita directamente contra PS5

Las nuevas predicciones de los analistas sitúan el mejor precio posible de la consola de Steam por debajo de la versión con lector de discos de PS5

PS Plus mayo 2026: ya disponibles para descargar y jugar gratis los nuevos juegos mensuales

EA Sports FC 26 y otros dos juegos ya están disponibles y podrán canjearse durante un mes

La tercera parte de Final Fantasy VII Remake da la sorpresa con una gran filtración: título, personajes jugables, tamaño y mucho más

Nuevas informaciones aportan mucha supuesta información sobre la tercera parte de Final Fantasy VII Remake.