Este mismo año fue cuando se anunció Concord. Un juego que reconozco que me llamó la atención bastante y creo que era un muy buen título. De hecho, creo que no tanta gente piensa que fuese un desastre. Pero aun así, el anuncio fue muy criticado, su tráiler en YouTube se inundó en dislikes y, una vez salió a la venta a finales de agosto, vendió menos de 30.000 copias, que para un juego desarrollado por PlayStation Studios (Firewalk Studios, concretamente), es una cantidad irrisoria.
Todo esto desembocó en algo histórico, y es que Concord, un nuevo juego que debía ser muy mediático, cerrase sus servidores. Pero si no era un mal juego, ¿por qué le fue tan mal? Pues básicamente porque los jugadores no querían otro hero shooter como servicio. En cualquier caso, sus creadores aseguraron que el cierre era temporal y que seguirían esforzándose para traer algo nuevo. Pero parece que eso nunca pasará.
Ha sido a través de este comunicado oficial publicado en la web de Sony donde se ha hecho pública la mala noticia. Y es que, tal y como habéis leído en el titular, Sony ha decidido cerrar Firewalk Studios, el estudio desarrollador de Concord. Sin embargo, no es el único estudio que Sony ha cerrado (aunque sí el más sonado, teniendo en cuenta el caso del hero shooter); también le han dado puerta a Neon Koi, que estaba desarrollando un título de acción AAA para móviles todavía no anunciado. También era un juego como servicio.
Los motivos por los que han cerrado ambos estudios es por no cumplir con el "pedigrí de PlayStation", tal y como describen ellos. Hablando de Concord, aseguran que tenía cosas impresionantes pero otras que no llegaron a entusiasmar a los jugadores. Y aunque se mencionó que trabajarían para volver a traernos de nuevo el juego, desde Sony señalan que estuvieron pensando en todas las opciones posibles y finalmente han decidido cerrar el estudio y dar por cancelado y finalizado el título. Tras ello, prometen aprender de los errores y, aunque a algunos quizá no les guste escuchar esto, seguirán centrándose en mejorar para traer mejores juegos como servicio. Terminan agradeciendo el trabajo a todos los empleados de ambos estudios cerrados.
"Expandirnos más allá de los dispositivos PlayStation y crear experiencias en línea atractivas junto con nuestros juegos para un solo jugador son áreas clave para nosotros a medida que desarrollamos nuestras fuentes de ingresos. Sin embargo, debemos ser estratégicos al llevar nuestros juegos a nuevas plataformas y reconocer cuándo nuestros juegos no cumplen con las expectativas de los jugadores" señalan desde Sony.
Como era de esperar, todos los empleados de Firewalk Studios y de Neon Koi se han quedado sin trabajo. Eso sí, desde Sony prometen que ayudarán a todas las personas posibles a encontrar un nuevo lugar dentro de su comunidad global de estudios, es decir, en otras compañías dentro de Sony. Sin embargo, con ese mensaje ya dejan claro que no podrán ayudar a todos esos empleados.
El gran problema de Concord es que costó una absoluta barbaridad desarrollarlo. Sea cierto o no que costó 400 millones de dólares desarrollarlo, está claro que no fue poca cosa y que han perdido mucho dinero, motivo por el que seguramente no han querido darle una segunda oportunidad a Firewalk Studios. Esto se ha convertido automáticamente en uno de los mayores fracasos de PlayStation en toda su historia, si no el mayor. Cabe mencionar que Firewalk Studios fue comprado por PlayStation en abril de 2023. Sólo un año y medio después de la compra, el estudio se ha ido al traste. En 2021 ya se sabía que estaban desarrollando un nuevo título que publicaría PlayStation (ese era Concord).
Ahora bien, esto da mucho para pensar, y es que ¿realmente la culpa es de Firewalk Studios? ¿O la culpa es de todos esos accionistas y empresarios que no paran de pedir juegos como servicio que NADIE quiere? Posiblemente el estudio podría haber hecho grandes cosas si hubiesen tenido libertad de crear lo que quisieran. O quizá no, pero es algo que nunca sabremos.
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