PlayStation no solo ha encendido las alarmas con el adiós a los discos: la IA ya se ha utilizado en algunos juegos y será clave en PS6

El presidente de Sony, Hiroki Totoki, explica cómo la IA ya forma parte de PlayStation y cómo seguirá siendo importante.

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La integración de las herramientas de IA ya ha sucedido en PlayStation, en palabras del CEO y presidente de Sony, Hiroki Totoki. En la última reunión financiera con los inversores, confirmó que PlayStation ya está utilizando la tecnología para ayudar a sus desarrolladores en diferentes ámbitos, y que ya se ha aplicado en videojuegos como Horizon Zero Dawn Remastered. Además, apunta a que será una parte importante de su estrategia de futuro, sin reemplazar el trabajo de los humanos.

Una herramienta que no reemplaza a artistas

En sus palabras, tal y como podemos ver en GamesIndusry, Totoki remarca que la IA "es una poderosa herramienta, pero no es un reemplazo para artistas o creadores. Es un amplificador de la imaginación humana y un catalizador de nuevas posibilidades". Entre otras tecnologías, destaca Mockingbird, una herramienta capaz de generar modelos faciales a partir de la captura de movimientos. Esta es la herramienta que se ha utilizado con juegos como Horizon Zero Dawn Remastered, por ejemplo.

"Con Mockingbird, trabajos de animación que antes llevaban horas ahora pueden completarse en una fracción de segundo", afirma Totoki respecto a esta herramienta de IA. Los estudios propios de PlayStation están utilizando la tecnología para animar el pelo, por ejemplo, y el CEO de Sony remarca que es una tecnología que está permitiendo hacer más eficiente el trabajo de los desarrolladores.

La IA en el futuro de PlayStation

En estas declaraciones realizadas a los inversores de Sony, Totoki deja en evidencia que la IA es una herramienta que ha llegado para quedarse en PlayStation, aunque de forma continua insiste en que el trabajo creativo humano siempre será lo más importante: "La visión, el diseño y el impacto emocional de nuestros juegos siempre vendrán del talento de nuestros estudios y artistas". No sabemos exactamente de qué manera se aplicará en un futuro que ya está manchado por la polémica.

Esta misma semana, PlayStation confirmaba que a partir de 2028 dejará de producir discos físicos para sus consolas, ya sean de juegos propios o de estudios externos, por lo que el futuro será totalmente digital en el futuro de la compañía. Una decisión que no ha gustado nada dentro de la industria y que ha disgustado a los jugadores, y que incluso ya está teniendo un calado político importante por lo que puede significar para el consumidor.

Redactado por:

Periodista especializado en videojuegos, tecnología y entretenimiento. Multidisciplinar, con más de 10 años de experiencia ininterrumpida en el mundo digital, liderando equipos de redacción, redes sociales y contenido multimedia en algunos de los medios más importantes de España. Apasionado y dedicado, actualmente crea contenido en SPORT y Areajugones.

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