PlayStation patenta cartuchos de juego que podrían dar vida a una portátil
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

PlayStation patenta cartuchos de juego que podrían dar vida a una portátil

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Durante el pasado septiembre John Kodera, presidente de la división PlayStation, empezaba a hacer girar una rueda de rumores a través de la cual se abría la posibilidad a que una nueva consola portátil aterrizara de la mano de la marca japonesa. Asimismo, tampoco se descartaba que dicho concepto fuera en realidad aplicado de forma híbrida a PlayStation 5, la que supuestamente será la siguiente generación de la marca -todo esto, aparentemente, a un modo similar a Switch-. No obstante, las noticias más recientes respecto a la compañía nos hacen pensar en algo más cercano a una posible primera opción.

Tal y como detectara en las últimas horas el medio neerlandés TechTastic (vía TheVerge), PlayStation registró una patente en el año 2017 para un nuevo tipo de cartuchos de juego que no se había llegado a hacer pública hasta el día de ayer mismo. Dicha patente, desafortunadamente, no ofrece detalles demasiado 'profundos' en cuanto al objetivo de dichos cartuchos, aunque acorde nuevamente con TechTastic dan a pensar en la posibilidad de que estén orientados hacia una plataforma de ámbito portátil, a pesar de que PlayStation Vita acabara cosechando unos resultados descarademente pobres cuando la situamos a comparación de su predecesora, PSP, o de la que debía ser competidora directa, Nintendo 3DS.

playstation cartridges

Imagen del modelo de cartucho utilizado en la patente.

Hemos de indicar, de igual forma, que tampoco se descarta que todo este movimiento pueda en realidad estar relacionado con una manera alternativa de transmitir videojuegos de manera portátil, sin la necesidad de un nuevo hardware que llegue a ser considerado como una sucesora de PlayStation Vita. Dado el poco contexto del presente, nos vemos obligados a remitir a las misteriosas palabras que el mencionado señor Kodera declarara al respecto de la portabilidad: “En mi opinión, en lugar de separar los juegos portátiles de las consolas, es necesario seguir pensando en ellos (juegos portátiles) como un método para ofrecer más experiencias de juego y explorar lo que nuestros clientes quieren de las consolas portátiles”.

Veremos en qué queda todo esto cuando PlayStation decida hablar de una forma más directa sobre el tópico. Por ahora, por lo menos parece que la marca japonesa no se ha olvidado en absoluto del éxito que logró con PSP, por lo no que debería cerrarse puerta alguna.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

PS Plus marzo 2026: esta es la fecha y hora oficial del anuncio de los nuevos juegos gratis

Quedan muy pocos días para que PlayStation haga oficiales los nuevos títulos gratuitos del servicio

El precio de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja no es lo único que preocupa a los fans: ¿y si falta la compatibilidad con Home?

Se ha eliminado el mensaje que indicaba que habría compatibilidad de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja con Pokémon Home.

La verdadera razón tras el cierre de Bluepoint Games por parte de PlayStation: dos empleados dan su versión de los hechos

Dos empleados de Bluepoint Games comentan cómo fueron los últimos años con PlayStation antes del cierre.

Un viejo conocido de Nintendo se despide de Phil Spencer tras su marcha de Xbox: ¿es, realmente, el fin de una era para los videojuegos?

Reggie Fils-Aimé, antiguo presidente de Nintendo, ha compartido unas bonitas palabras sobre Phil Spencer.

El incierto rumbo de PlayStation y la marcha de Phil Spencer de Xbox: dos crisis, una misma industria

Esta semana hemos visto a PlayStation en jaque con el cierre de Bluepoint, y ahora Xbox se pone en peor situación

Quién es Asha Sharma, nueva CEO de Xbox, y por qué preocupa a tantos su trabajo previo con la IA

El pasado de Asha Sharma y la incertidumbre que genera como nueva CEO de Xbox en Microsoft.

Las palabras de despedida de Phil Spencer que emocionan a los fans de Xbox: "ha significado mucho para mí"

Se cierra una etapa, y Phil Spencer ha dado unas emotivas palabras antes de su marcha de Xbox.

Phil Spencer se retira de Xbox, Sarah Bond dimite y la nueva CEO promete "el regreso de Xbox"

La nueva CEO de Microsoft Gaming es Asha Sharma, que llega desde la división de IA de la compañía, mientras que Sarah Bond ha dimitido y Matt Booty asciende a director de contenido

PlayStation tomó medidas contra un proyecto fan de Bloodborne, aunque genera un montón de dudas por este motivo

La acción legal de PlayStation contra el proyecto fan ha generado inquietud en la comunidad

El futuro de God of War pasa por Egipto: una escena filtrada del código de Ragnarök desata la teoría más sólida hasta ahora

Un dataminer ha encontrado un detalle crucial oculto en el código de God of War: Ragnarök que apunta a Egipto para el futuro de la saga

Todo o nada para Ubisoft con su nuevo plan, confirmando dos nuevos Far Cry y varios Assassin's Creed en tres años

Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.

'No reemplazaremos el arte': Bethesda confirma que The Elder Scrolls VI no usará IA generativa y se posiciona en contra de ella

Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI