PlayStation patenta un sensor que mide tus latidos para ajustar la dificultad y otros aspectos de los juegos
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

PlayStation patenta un sensor que mide tus latidos para ajustar la dificultad y otros aspectos de los juegos

La compañía ha registrado una curiosa herramienta que podría cambiar su filosofía de diseño en el futuro

Pub:
1

Han sido muchas las patentes que PlayStation ha ido registrando en los últimos años que hacen referencia a tecnologías que la compañía estaría desarrollando para sus futuras generaciones de consolas, pero lo cierto es que hay algunas que son más inusuales que otras. Y, precisamente, en este artículo quiero hablaros de una nueva que ha salido a la luz y que pertenecería a este último grupo. Básicamente, se trata de una patente que, según han recogido los compañeros del portal TheGamePost, consiste en un dispositivo que mediría nuestras constantes vitales. A continuación, os dejo con todos los detalles.

¿En qué consiste esta patente de PlayStation?

La patente en cuestión está ligada a un dispositivo de carácter biométrico. Es decir, se utilizaría para medir algunas de nuestras constantes vitales como, por ejemplo, los latidos del corazón. De hecho y según se puede ver en la imagen que se encuentra adjunta a la patente, este periférico contaría con una forma muy similar a esos relojes que cumplen con una función similar. Os dejo con la captura a continuación para que podáis echarle un vistazo con vuestros propios ojos.

Nueva patente de sensor de ritmo cardíaco de PlayStation

La cosa es que este dispositivo se encargaría de utilizar la información recogida para ir ajustando algunos parámetros del juego al que estuviéramos jugando en tiempo real, haciendo que los apartados de este se adaptasen a cómo reaccionaría nuestro cuerpo momento a momento.

¿Qué funciones tendría este periférico?

La patente ofrece una descripción bastante detallada de qué parámetros se modificarían gracias a este dispositivo, yendo desde ajustar la propia dificultad del juego hasta otros más específicos como la sensibilidad a la hora de apuntar en un videojuego estilo shooter:

¨Como ejemplo, aquellas escenas que produzcan un aumento en las pulsaciones del jugador, se limitaría la cantidad de personajes que entran a la habitación donde esté su avatar. Otro aspecto tendría que ver con modificar la dificultad a la hora de apuntar con armas, la cual dependería de las señales biométricas captadas por el dispositivo. Por ejemplo: esta última aumentará si el periférico detecta unas pulsaciones más bajas de la cuenta en el momento de disparar¨.

Nueva patente de sensor de ritmo cardíaco de PlayStation

Otra de las funciones que se registra en la patente tiene que ver con que este dispositivo dará la orden a la consola de grabar el último minuto de partida del juego en el momento en el que detecte que tus pulsaciones han superado una marca concreta. Algo que se haría con el objetivo de retratar aquellos momentos que más intensamente has vivido con un juego concreto.

¿Qué os ha parecido esta nueva patente de PlayStation? Lo cierto es que ha habido otras compañías de videojuegos que han tenido ideas sobre periféricos parecidos que no terminaron de funcionar en el mercado como, por ejemplo, Nintendo con su famoso Wii Vitality Sensor. ¿Creéis que esta patente se acabará convirtiendo en un producto real que podamos comprar en el futuro? Os leo en los comentarios.

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Es oficial: GTA VI abre sus reservas el 25 de junio, desvela su portada y apunta a algo todavía más importante

El estudio de videojuegos revela los primeros detalles a tener en cuenta en caso de que no quieras quedarte sin reservar GTA VI

Una empresa de coches se rinde a GTA VI y dará el día libre a sus empleados cuando salga, sentando un impactante precedente

Se confirma la primera compañía que otorgará vacaciones por la salida del gran gigante de Rockstar Games

Los ports de Black Ops 1 y 2 son oficiales, pero la verdadera noticia es que esto dice mucho del mal momento que atraviesa Call of Duty

La expectación generada por estos clásicos demuestra que una parte importante de la comunidad sigue mirando con más cariño al pasado que al presente de la saga

De 100€ a 10€: PS Store tumba el precio de este pack con las ediciones legendarias de dos juegos con nota media de 85 en Metacritic

Ambos títulos son considerados obras de culto modernas dentro de su género, y están más baratos que nunca en PS4 y PS5

Que no os confunda el tráiler de Persona 6: no será un juego de terror y seguirá la estela de las últimas entregas en muchas cosas

La PS Store ha añadido ya la ficha del esperado juego de Atlus dando ligeros detalles sobre lo que nos podremos encontrar en su universo

Insomniac Games quiere celebrar el estreno de Spider-Man: Brand New Day con un nuevo traje gratuito para Marvel's Spider-Man 2

El estudio añadirá gratis el traje que lucirá Tom Holland en la nueva película de Spider-Man a partir del próximo 28 de julio, un día antes de su llegada a los cines

Los fans se ponen serios con Epic Games: Unreal Engine 6 integrará modelos de IA generativa y las reacciones son mixtas

La compañía asegura que este movimiento permitirá a los desarrolladores trabajar de forma 'más eficaz sin perder libertad creativa'

El 'efecto Expedition 33' ya es real, y Final Fantasy Resonance es la primera gran prueba de ello

El director de la nueva entrega de Final Fantasy habla acerca del resurgir del RPG por turnos

PS Plus julio 2026: se retrasa el anuncio de los juegos mensuales y esta es la nueva fecha en la que se revelarán

Debido a cómo han caído los días del mes, los juegos mensuales de julio serán mostrados al gran público una semana más tarde de lo esperado

Call of Duty: Black Ops 1 y 2 ya se han confirmado para PS5, pero olvidad la idea de que sea una remasterización

Treyarch ha anunciado en redes sociales que los dos clásicos serán lanzados en las consolas de PlayStation a lo largo de julio

Se rumoreaba para Resident Evil Requiem y una pista en Steam parece avecinarlo en Resident Evil Veronica: ¿mundo semiabierto?

Atención a esta pista en la página de Steam de Resident Evil Veronica, porque pueden avecinarse las motos.